Ich erstelle ein vollständiges Spiel mit dem Godot Game Engine

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Hanjohn

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein engagierter Spieleentwickler mit umfangreicher Erfahrung in der Godot Engine und spezialisiere mich darauf, polierte, funktionale und fesselnde Spiele von Grund auf zu erstellen. Mein Fokus liegt auf sauberem GDScript, der Gestaltung flüssiger Spielmechaniken und der Lieferung eines fertigen Produkts, das auf verschiedenen Plattformen gut läuft. Qualität, Kommunikation und die Einhaltung von Deadlines stehen im Mittelpunkt meiner Arbeitsweise.


Was du bekommst


  • Individuelles 2D- oder 3D-Spiel, entwickelt in der Godot Engine
  • Sauberer, optimierter GDScript-Code
  • Fesselnde Spielmechaniken, angepasst an dein Konzept
  • UI/UX-Design inklusive Menüs und HUD
  • Soundeffekte und Hintergrundmusik-Integration
  • Multi-Platform-Export (Android, iOS, Windows, Web)
  • Fehlerfreie, getestete Endversion


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Spielkonzept, die Mechaniken, den Kunststil und den Zeitplan besprechen können.

Lerne Hanjohn kennen

Hanjohn

Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch, Schwedisch
Hey! I build 2D games using Godot, Unity, and RPG Maker platformers, RPGs, puzzle games, you name it. I handle gameplay mechanics, character movement, level design, and bug fixes so your project actually works the way it should. New here, but coding has been my thing for years and I'm hungry to prove it on every order. You get someone who replies fast, asks the right questions before starting, and won't ghost you mid-project. Got an idea stuck in your head? Send me the details and let's build it

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