Ich werde Low Poly 3D-Modellierung und Animationen erstellen

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hannannausha423
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Hannan N
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Über diesen Service

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Suchst du nach Low Poly 3D-Modellierung? Du bist hier genau richtig, um dein Low Poly 3D-Modell fertigzustellen. Wenn du Low Poly 3D-Modelle für Spiele, Animationen oder andere Projekte suchst, helfe ich dir gern bei der Umsetzung.


Hallo, ich bin Hannan, ein 3D-Künstler mit 3 Jahren Erfahrung


Ich stelle sicher, dass das Modell deinen Anforderungen in Bezug auf Qualität und Aussehen entspricht. Ich habe an 20+ Projekten gearbeitet und viel Erfahrung in der Erstellung von Low Poly 3D-Modellen gesammelt.

Ich sorge dafür, dass die Modelle und Texturen gut optimiert sind, damit du sie problemlos verwenden kannst.


Mein Ablauf -


  1. Ich sammle alle notwendigen Informationen, um die besten Game-Assets zu erstellen
  2. Ich halte dich täglich auf dem Laufenden, wenn die Arbeit umfangreich ist
  3. Ich arbeite, bis du mit dem Ergebnis zufrieden bist


Wenn du ein Low Poly 3D-Modell möchtest, sag mir einfach Bescheid und ich mache genau das, was du willst. Deine Zufriedenheit hat oberste Priorität. Probier's einfach mal mit mir ;)


Welche Dienstleistungen biete ich an?


  • Low Poly 3D-Modellierung
  • Beleuchtung
  • Texturierung
  • Kurzanimation
  • Videoschnitt
  • Isometrische Szene
  • Umgebungs-3D-Modellierung


Und es gibt noch mehr :)


HINWEIS: BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU DEINE BESTELLUNG AUFGIBST.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hannan N

Expert 3D Artist Stunning Models for Your Projects

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Hi, I'm Hannan Naushahi, a passionate 3D Artist and Modeler with expertise in creating high-quality 3D assets for animation, product visualization, and architectural rendering. With a keen eye for detail and a deep understanding of industry-standard software like Autocad, Autodesk max, Maya, Adobe Substance 3D Painter, KeyShot, and Unreal Engine, I bring creative concepts to life with precision and realism. I specialize in hard surface and organic modeling, texturing, rendering, and game-ready assets, ensuring each project meets the highest quality standards.

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