Ich erstelle Roblox UGC-Accessoires, Hüte, Gears oder Kleidung

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Inusa
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du genug davon, dass deine Roblox UGC-Ideen nur Skizzen bleiben? Brauchst du einen Hut, Haare, Werkzeug oder Ausrüstung für dein Roblox UGC-Katalog modelliert? 

Ich spezialisiere mich auf maßgeschneiderte Avatar-Accessoires, die für den Roblox-Katalog modelliert und geriggt sind. Jedes einzelne Item wird in Blender von Grund auf neu entworfen und gebaut, optimiert, um die Polygon- und Texturgrenzen von Roblox zu erfüllen. Es gibt kein Hin und Her bei abgelehnten Uploads.


Was macht Items im Roblox-Katalog verkaufsfähig:

  • saubere Topologie, die sich natürlich mit dem Avatar bewegt
  • getestetes Rigging, damit es nie clippt oder schwebt
  • ein Stil, der aktuellen Roblox-Trends entspricht, nicht generisch


Du erhältst:

    <li ein maßgeschneidertes UGC-Accessoire, das nach deiner Vorlage modelliert wurde
  • vollständiges Rigging für das Roblox-Avatar-Anhängesystem
  • eine optimierte, hochgeladene und vor der Lieferung getestete Datei
  • schnelle, klare Kommunikation vom ersten Kontakt bis zum Abschluss

Egal, ob du ein Creator ohne Modellierungsfähigkeiten bist, Gruppenbesitzer, der exklusive Kosmetika möchte, oder ein Entwickler, der benutzerdefinierte Items zu deinem Spiel hinzufügen will. Ich baue Accessoires, die perfekt ins Katalog passen und aussehen, als gehörten sie dazu, nicht als nachträgliche Ergänzung.


Sende deine Referenzbilder oder Ideen und lass uns dein Item live schalten.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Inusa kennen

Inusa

Game artist, Roblox developer, Blender expert

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I turn creative ideas into immersive games and high-quality 3D experiences. With years of experience as a Game Developer and Blender Expert, I specialize in game development, 3D modeling, animation, environments, and game-ready assets. I work with indie developers, creators, startups, and businesses to bring concepts to life with precision, creativity, and reliable communication. Let’s turn your vision into something players will remember.

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