Ich entwerfe Spiel UI UX, HUD, Menü, Spieloberfläche, mobile Spiel UI und Roblox UI

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Hamzy studio
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Über diesen Service

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GESTALTE EINE SPIELOBERFLÄCHE, DIE SPIELER GERNE BENUTZEN


Die UI deines Spiels ist mehr als nur Dekoration. Eine gut gestaltete Oberfläche hilft den Spielern zu verstehen, was zu tun ist, Informationen schnell zu finden, selbstbewusst zu navigieren und im Spiel zu bleiben.


Ich entwerfe maßgeschneiderte Game UI/UX, HUDs, Menüs, Inventarbildschirme, Shops, Dashboards und interaktive Oberflächen für PC-, Mobile- und Multiplayer-Spiele.


Egal, ob du an einem Roblox-, Unity- oder einem anderen Spielprojekt arbeitest, ich kann ein konsistentes visuelles System erstellen, das zum Genre, zur Atmosphäre und zum Publikum deines Spiels passt.


WAS ICH ENTWERFE


HUD & GAMEPLAY


  • Gesundheits- und Ausdauerbalken
  • XP & Fortschritt
  • Karte
  • Aufgaben
  • Fähigkeiten-Panel
  • Munition- und Statusanzeigen
  • Benachrichtigungen


MENÜS & NAVIGATION


  • Hauptmenü
  • Pausenmenü
  • Einstellungen
  • Charakterauswahl
  • Ladescreens
  • Kartenbildschirme
  • Navigation-Systeme


SPIELSYSTEME


  • Inventar
  • Shop
  • Charakteranpassung
  • Quest-Bildschirme
  • Fähigkeitenbäume
  • Belohnungen
  • Bestenlisten
  • Profilbildschirme


UI/UX-Design


Ich konzentriere mich auf visuelle Hierarchie, Benutzerfreundlichkeit, Konsistenz, Abstand, Typografie, Interaktionszustände und klare Navigation, während ich die Oberfläche an die Kunstrichtung des Spiels anpasse.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hamzy studio

Unity, Unreal engine and UI UX designer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a professional Game Developer and UI/UX Designer specializing in Unreal Engine, Godot, Unity, Roblox, and interactive game experiences. I create engaging gameplay systems, immersive 3D environments, responsive mechanics, and modern interfaces designed to provide a smooth player experience. My expertise includes gameplay programming, UI/UX design, HUDs, menus, inventory systems, game interfaces, player systems, NPCs, animations, 3D environments, optimization, and interactive prototypes.

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