Ich entwickle maßgeschneiderte Karten für Unity, Unreal Engine, Fortnite und Roblox-Spiele

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Hemzii
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Über diesen Service

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Braucht du eine individuelle Karte für dein Unity-, Unreal Engine-, Fortnite- oder Roblox-Spiel?



Ich entwickle eine individuelle Spielkarte basierend auf deinem Konzept, Referenzen, Gameplay-Anforderungen und deinem bevorzugten visuellen Stil. Egal, ob du eine kleine Spielumgebung, eine offene Welt, eine Abenteuermap, einen Rollenspiel-Ort, eine Multiplayer-Karte oder ein spezielles Level brauchst – ich kann die Umgebung nach deinen Projektbedürfnissen gestalten.


Was ich erstellen kann:


  • Individuelle Unity-Karten
  • Unreal Engine-Umgebungen
  • Fortnite-Karten
  • Roblox-Karten
  • 3D-Spielumgebungen
  • Level- und Terrain-Layouts
  • Gebäude, Strukturen, Requisiten und Landmarken
  • Gameplay-orientierte Kartenlayouts
  • Beleuchtung und Atmosphäre
  • Szenenorganisation und Optimierung


Was du bekommst:


  • Eine individuell erstellte Spielkarte
  • Organisierte Umgebungs-Assets
  • Passende Szenen- und Projektdateien
  • Map-Optimierung entsprechend der gewählten Plattform und Projektanforderungen
  • Überarbeitungen basierend auf deinem gewählten Paket


Der Endpreis hängt von Kartengröße, Detailgrad, Anzahl der individuellen Assets, Terrain-Komplexität, Gameplay-Anforderungen und Plattform ab.


Lass uns eine Spielumgebung erschaffen, die perfekt zu deinem Projekt und Gameplay passt.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hemzii

3D Game Environment and Vehicle Artist Maps, Cars and 3D Models

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a 3D artist and game asset developer specializing in custom game maps, 3D environments, vehicles, and game ready assets. I create creative interior and exterior car models, detailed environments, and custom maps for Unity, Unreal Engine, Roblox, and UEFN. I also design high quality 3D car models prepared for 3D printing. I focus on clean modeling, strong visual presentation, practical topology, accurate proportions, and assets built around your project requirements.

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