Ich werde einen benutzerdefinierten Unity-Mod mit bepinex oder melonloader erstellen

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hamzat_develope
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jake
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem benutzerdefinierten Mod für dein Unity-Spiel? Ich kann einen personalisierten Unity-Mod mit BepInEx oder MelonLoader entwickeln, der genau auf deine Idee und Anforderungen zugeschnitten ist.


Was ich erstellen kann

  • Benutzerdefinierte Gameplay-Features und Mechaniken
  • Änderungen an Spieler, Charakteren, Waffen oder Gegenständen
  • Benutzerdefinierte Menüs und In-Game-UI
  • Quality-of-Life-Features
  • Benutzerdefinierte Keybinds und Konfigurationsoptionen
  • Neue Fähigkeiten, Stats oder Spielsysteme
  • Mod-Integrationen und Kompatibilität
  • Mod-Fixes und Verbesserungen
  • Benutzerdefinierte BepInEx-Plugins
  • Benutzerdefinierte MelonLoader-Mods



Ich, Ederson, arbeite eng mit dir zusammen, um genau zu verstehen, was du willst, und erstelle einen Mod, der auf dein Unity-Spiel zugeschnitten ist. Ob es sich um eine einfache Gameplay-Anpassung oder eine komplexere benutzerdefinierte Modifikation handelt, ich helfe dir, deine Idee in einen funktionierenden Mod umzusetzen.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Spiel, die Unity-Version, die Mod-Anforderungen und den Projektumfang besprechen können.

Lass uns deinen benutzerdefinierten Unity-Mod bauen!

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jake

game modding

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Work Experience and Projects I am a game developer and modding specialist with expertise in Unreal Engine and Unity. Work Experience: Freelance Modding Specialist (2018–Present) Created popular mods for Firewatch, Bonelab, Gorilla Tag, GoreBox, and Half Sword, including a multiplayer mod for Firewatch & Get To Work. Firewatch Multiplayer Mod on NexusMods Game Developer at XR Lab (2025–Present) Contributed to game design, scripting, and level optimization for VR and multiplayer projects. Skills: Proficient in modding and full-cycle game development.

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