Ich erstelle hochwertige 3D-Requisiten für Spiele und Visualisierung


Über diesen Service
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Du bist hier genau richtig!
Ich bin Hamza, ein professioneller 3D-Requisiten-Künstler mit Fachkenntnissen in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter und Unreal/Unity Pipelines. Ich erstelle realistische und stilisierte Requisiten mit sauberer Topologie und PBR-Texturen, die vollständig für die Produktion optimiert sind.
Was ich anbiete
Spielbereite Requisiten (Low Poly oder High Poly)
Realistische / stilisierte Requisiten
Saubere Topologie + optimierte Geometrie
PBR-Texturen (2K4K)
UV-Unwrapping + Baking-Maps
Hochwertige Renderings
Dateiformate: FBX, OBJ, GLTF, BLEND usw.
Schnelle Lieferung + freundliche Kommunikation
Requisitenarten, die ich erstellen kann
- Waffen
- Möbel
- Werkzeuge & Maschinen
- Sci-Fi / Fantasy-Requisiten
- Umwelt-Requisiten
- Fahrzeuge & Zubehör
- Produktmodellierungs-Requisiten
- Hard-Surface + organische Requisiten
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hamza kennen
3D Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
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