Ich gestalte professionelles Game UI UX, HUD, Menüs und Schnittstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Auf der Suche nach professionellem UI/UX-Design für dein Videospiel?
Ich designe saubere, moderne und visuell ansprechende Spieloberflächen, die zum Stil, zu den Mechaniken und zum Gesamterlebnis deines Spiels passen.
Egal, ob du ein RPG, FPS, Survival-Spiel, Simulator, Strategiespiel, Mobile Game oder Indie-Projekt entwickelst – ich helfe dir, deine Ideen in fertige UI-Designs für Spiele umzusetzen.
WAS ICH DESIGNEN KANN
- Hauptmenü und Pause-Menü
- HUD und Gameplay-Interface
- Health Bars, Mana Bars, XP Bars und Statusanzeigen
- Inventar- und Ausrüstungs-Systeme
- Fertigkeitenbäume, Fähigkeiten und Hotbars
- Quest-Logs und Missionspanels
- Shop, Währungen und Upgrades-Interfaces
- Einstellungen- und Audio-Menüs
- Charakterauswahl und Personalisierung
- Dialogboxen und Interaktionshinweise
- Ladebildschirme und Game-Over-Bildschirme
- Icons, Buttons, Tooltips und UI-Komponenten
- Mobile Game Interfaces und responsive Layouts
- Komplettes UI/UX-System mit durchgängigem Styling
MEIN DESIGNANSATZ
Jede Oberfläche wird mit Fokus auf Bedienbarkeit, Lesbarkeit, visuelle Hierarchie und Konsistenz gestaltet.
Ich achte auf:
- Klare Navigation und intuitive Interaktionen
- Konsistente Farben, Typografie, Abstände und Komponenten
- UI-Layouts, die den visuellen Stil deines Spiels ergänzen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hamza Bashir kennen
Game Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit21 Stunden
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du UI für jede Art von Spiel gestalten?
Ja. Ich kann Interfaces für RPGs, FPS, Strategiespiele, Simulatoren, Survival-Spiele, Casual Games und andere Genres entwerfen.
Entwickelst du die UI in Unity oder Unreal Engine?
Dieser Gig deckt hauptsächlich UI/UX-Design ab. Eine Engine-Implementierung erfolgt nur, wenn sie separat vereinbart wird.
