Ich werde 3D-Modellierung und Rendering mit Blender durchführen

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Hamza J

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hi! Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten/Assets in Blender für dein Unity/Unreal-Projekt.

Du bekommst saubere Topologie, UV-Unwrapping und PBR-Texturen (Albedo/BaseColor, Roughness, Metallic, Normal).

Ich kann Low Poly, stylisierte oder realistische Requisiten basierend auf deiner Referenz erstellen.

Lieferumfang: FBX/OBJ + Texturen (PNG) + (optional) .blend

Am besten geeignet für: Waffen, Kisten, Möbel, Werkzeuge, Sci-Fi-Objekte, Umgebungsrequisiten

Schreib mir vor der Bestellung bei komplexen Assets, damit ich den Umfang bestätigen kann.

Was ich von dir brauche: Referenzbilder + Stil + Poly-Budget + Engine (Unity/Unreal)

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hamza J
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  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
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    Urdu, Englisch
🛡️ Cybersecurity & Tech Specialist | C++ & Python | CTF Solver I’m a cybersecurity enthusiast with hands-on experience in CTF challenges, network security, and programming. I offer solutions in: 💻 C++ & Python Development – Scripting, automation, debugging 🎯 CTF Challenges & Solutions – Forensics, OSINT, pwn, reversing, cryptography 🌐 Networking & Security – Cisco Packet Tracer simulations, Wireshark analysis 📝 Cybersecurity Projects Help – Assistance with Cyber Security projects 📩 Let’s discuss your project!

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