Ich erstelle individuelle Sims 4 Mods, funktionale CC und 3D-Inhalte

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Hammed
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Über diesen Service

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Suchst du nach individuellem Content, CC oder Mods für Die Sims 4?

Ich erstelle individuelle Sims 4 Mods, funktionale CC, 3D-Inhalte, Kleidung, Objekte und andere spielbereite Assets basierend auf deinen Ideen und Referenzen.


Ich kann bei folgendem helfen:

  • Individuelle Sims 4 CC
  • 3D-Kleidung und Outfits
  • Individuelle Objekte und Accessoires
  • 3D-Modellierung und Texturierung
  • Texturbearbeitung und Recoloring
  • Individuelle funktionale Inhalte
  • Spielbereite Sims 4 Dateien
  • CC-Optimierung und Tests
  • Individuelle Designs basierend auf deiner Referenz


Ich lege Wert auf saubere Modelle, hochwertige Texturen, richtige Einrichtung und Dateien, die sofort in deinem Spiel verwendbar sind.

Egal, ob du ein einfaches CC-Item oder ein komplettes individuelles Projekt brauchst, ich kann es nach deinen Anforderungen erstellen.


Warum solltest du mich wählen?

  • Professionelle und detaillierte Arbeit
  • Maßgeschneiderter Content
  • Saubere und optimierte Dateien
  • Klare Kommunikation
  • Revisionsmöglichkeiten
  • Pünktliche Lieferung


Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt, deine Anforderungen und Referenzen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hammed

3D Character Rigging

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in character rigging, weight painting, skinning, and facial rigging. I help animators, game developers, VTuber creators, and 3D artists create clean, functional, and animation ready characters. I work with Blender, Maya, Character Creator 4/5, and iClone. My services include 3D rigging, weight paint, skinning, IK/FK setup, facial rigging, blendshapes, deformation fixes, and rig optimization. I focus on clean work, smooth movement, proper deformation, and reliable results for every project.

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