Ich werde daz 3d Charakter Rig, Ganzkörper Rig, 52 Morph-Posen, Rigging für Reallusion iClone

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Hammed
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Über diesen Service

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Ich biete hochwertiges DAZ 3D Charakter-Rigging an, das für Reallusion iClone optimiert ist. Es sorgt für flüssige Animationen, präzise Deformationen und volle Körperkontrolle.


Mit großer Liebe zum Detail liefere ich einsatzbereite Rigs, die sich für Animation, Spiele, Cinematics und virtuelle Produktionen eignen.


Was ich anbiete:

  • Full Body Rig (Arme, Beine, Wirbelsäule, Hals, Finger, Gesichtsanpassung bereit)
  • 52 professionelle Morph-Posen (für Ausdrücke und Animationsfreiheit)
  • Sauberes & organisiertes Rigging
  • iClone-kompatible Einrichtung
  • Sanftes Weight Painting & Deformationen
  • Bereit für Animation & Motion Capture


Ich arbeite sorgfältig, um sicherzustellen, dass dein Charakter in Reallusion iClone natürlich wirkt, was dir Zeit spart und technische Probleme später vermeidet.


Warum du mich wählen solltest?

  • Professioneller Workflow
  • Schnelle und zuverlässige Lieferung
  • Klare Kommunikation
  • 100% Zufriedenheit im Fokus

Wenn du eine individuelle Anforderung hast oder mehrere Charaktere, schreib mir gern vor der Bestellung.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hammed

3D Character Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit16 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
I am a professional Graphic Designer and 3D Character Artist specializing in character modeling and avatar creation for animation, games, VTubing, and VR. I work with iClone, Character Creator (CC4 & CC5), iClone 8, MMD, SFM, VRChat, VRoid, and VTuber pipelines. I create realistic, stylized, humanoid, humanroid, and furry characters with clean topology, proper rigging, and platform-optimized performance. I focus on quality, clear communication, and delivering characters ready for real-time or animation use.

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