Ich erstelle Low Poly stilisierte Spielumgebung offene Weltkarte ue5 Unity Level-Design 3dasset


Über diesen Service
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HALLO; Bist du auf der Suche nach einer Low Poly stilisierten Spielumgebung, offener Weltkarte oder modularem Level-Design, optimiert für Unreal Engine 5 oder Unity?
Ich spezialisiere mich auf den Bau von spielbereiten 3D-Umgebungen mit UE5 (Nanite & Lumen) und Unity-Workflows und liefere saubere, optimierte Assets, die für hohe Leistung (100+ FPS), flüssiges Gameplay und skalierbares Level-Design ausgelegt sind.
Egal, ob du ein Mobile Game, Indie-Projekt, offene Weltkarte oder Filmszene erstellst, ich biete vollständig optimierte Umgebungen für die Produktion an.
WAS ICH FÜR DICH TUN KANN;
- Erstellen low poly stilisierte Umgebungen (spielbereit)
- Design offene Weltkarten & Terrain
- Aufbauen modulare Umgebungs-Assets (wiederverwendbarer Workflow)
- Optimieren für Performance (FPS, Polygonzahl, Speicher)
- Einrichten UE5 Nanite & Lumen Beleuchtung
- Unity-kompatible Umgebungen mit sauberer Topologie
- Level-Design mit angemessenem Layout & Gameplay-Fluss
- Bereitstellung organisierter Projektdateien für einfache Integration
Wenn du eine stilisierte Low Poly Spielumgebung, optimierte offene Weltkarte oder modulare Level-Designs brauchst, ist dieses Gig genau das Richtige, um produktionsbereite, leistungsstarke Ergebnisse zu liefern.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um den Umfang und die Anforderungen deines Projekts zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hamid K kennen
3D EXPERT
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung7 Monate
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wird die Umgebung für Spiele optimiert?
Ja, alle Umgebungen sind für Leistung optimiert, inklusive Polygonzahl, Texturen und FPS.
Kann ich das in Unity und Unreal Engine 5 verwenden?
Ja, ich liefere Assets, die mit beiden Pipelines kompatibel sind.
Erstellst du offene Weltkarten?
Ja, ich entwerfe skalierbare offene Weltumgebungen mit passendem Terrain und modularen Systemen.
Wirst du modulare Assets einbauen?
Ja, ich erstelle wiederverwendbare modulare Assets, um die Entwicklung und Skalierbarkeit zu beschleunigen.
Verwendest du Nanite und Lumen in UE5?
Ja, ich kann Nanite und Lumen für hochwertige Beleuchtung und Rendering implementieren.

