Ich behebe Unity-Bugs und Fehler und schreibe Unity-Skripte

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Hamid Ali
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Über diesen Service

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Unity-Bugs, Fehler und kaputte Skripte zu beheben, ist meine Spezialität. Wenn dein Spiel eine Null-Reference-Exception hat, ein Skript nicht kompiliert oder eine Funktion nicht so funktioniert, wie sie soll, werde ich es debuggen und zum Laufen bringen.


Was ich behebe und erstelle:

- Unity-Fehler und Ausnahmen (NullReferenceException, MissingComponentException, Kompilierungsfehler)

- Kaputte oder unvollständige C#-Skripte

- Gameplay-Features (Bewegung, UI-Logik, Speichern/Laden, einfache KI, Kamerasysteme)

- Physikprobleme (Rigidbody, WheelCollider, Kollisionsprobleme)

- Probleme bei der Integration von Drittanbieter-Assets und Plugins


Warum mit mir arbeiten:

- Tägliche praktische Erfahrung mit Unity-Scripting und Debugging

- Hintergrund in der Entwicklung von 3D-Umgebungen, daher verstehe ich, wie Systeme verbunden sind

- Klare Kommunikation: Ich bestätige das Problem, bevor ich anfange, damit keine unnötigen Revisionen entstehen


Schick mir deine Fehlermeldung, dein Skript oder eine Beschreibung, was nicht funktioniert, und ich sage dir genau, was nötig ist, um es zu beheben.


Lass uns dein Unity-Projekt so zum Laufen bringen, wie es sein soll.

Lerne Hamid Ali kennen

Hamid Ali

Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am a Unity environment artist specializing in creating immersive 3D game environments. I build cinematic city scenes, horror atmospheres, low-poly worlds, and custom levels using Unity HDRP and URP. Published indie developer with a shipped game on itch. io. Let's bring your game world to life!

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