Ich erstelle eine gemütliche stilisierte Low Poly 3D-Spielumgebung ue5 Leveldesign 3D-Spielkarte 3D-Asset

H
hamfaru
H
hamfaru
Olamide Dev
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Gemütliche stilisierte Spielkarte;Suchst du nach einer gemütlichen stilisierten Low Poly 3D-Spielumgebung, die vollständig optimiert, optisch ansprechend und bereit für Unity oder Unreal Engine 5 ist? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter Umgebungen, die für Indie-Spiele, Mobile Games, Prototypen und Open-World-Projekte konzipiert sind. Ob du ein friedliches Dorf, Fantasy-Landschaft oder eine vollständige modulare Karte brauchst, ich liefere Umgebungen, die sowohl schön als auch leistungsoptimiert sind.


WAS ICH BIETE

  • Stilisierte Low Poly 3D-Umgebungen
  • Gemütliche Spielkarten (perfekt für Indie- & Mobile-Games)
  • Kompatible Szenen für Unreal Engine 5 & Unity
  • Modulare Assets für skalierbaren Weltenbau
  • Open-World-Landschaft & Leveldesign
  • Optimierte Assets (hohe FPS, niedrige Polygonzahl)
  • Saubere Topologie & organisierte Projektdateien
  • Optimierung für Leistung (Mobile & PC)
  • Workflows für Spiel-Engines (Unity & UE5)
  • Leveldesign-Struktur & Spielerfahrung


Wenn du eine gemütliche, immersive und professionelle Spielumgebung möchtest, bauen wir deine Welt gemeinsam auf.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Olamide Dev kennen

Olamide Dev

3d artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Arabisch
HELLO!! I am a professional 3D character artist specializing in realistic and stylized character creation for games, film, and AI content. I work with Unreal Engine 5, Metahuman, Blender, ZBrush, and Maya to deliver high-quality models, rigging, and animation-ready assets. My expertise includes Metahuman avatars, facial rigging, ARKit blendshapes, lip sync, and mocap retargeting. I create production-ready digital humans optimized for real-time and cinematic workflows. THANKS BEST REGARDS!!!

Automatische Übersetzung