Ich werde Spiel-UI und Menüs in Unity coden und animieren

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hamad_hardy
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Hamad Anwar
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Über diesen Service

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Dein Spiel läuft gut, aber die Menüs wirken billig? Das ist, was ich behebe.


Ich bin Unity-Entwickler, spezialisiert auf UI-Scripting und das Spielgefühl, die Menüs, Übergänge und Mikrointeraktionen, die ein Spiel fertig wirken lassen, anstatt nur prototypisch. Ich habe das bei 5 Live-Mobile-Titeln und vielen weiteren unentdeckten Titeln gemacht.


Was ich erstelle:

  • Hauptmenü, Einstellungen, Pause, Gewinn/Verlust und Level-Auswahl-Bildschirme
  • In-Game HUD, Gesundheitsanzeigen, Punktestände, Combo-Anzeigen
  • Animierte Popups, Übergänge und Screen-Tweens (DOTween)
  • In-Game-Shop, Inventar und Währungs-UI, verbunden mit dem Live-Spielstatus
  • Responsive Layouts, die auf jedem Telefon-Aspect-Ratio, inklusive Notches, funktionieren
  • Partikel-, Sound- und Haptik-Feedback bei jeder Interaktion


Ich schreibe den Code und gestalte die Bildschirme, sodass du UI bekommst, das tatsächlich in dein Spiel integriert ist, nicht nur eine Figma-Datei, die du noch bauen musst.


Sende mir einen Screenshot deines aktuellen UI, und ich sage dir genau, was ich daraus machen würde.

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Hamad Anwar

Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I have completed my Bachelor’s degree in Computer Science with a major in Software Development. I have acquired skills in Unity 3D, Unreal Engine, as well as WordPress, On page and Off page SEO. I am passionate about Game Development and Simulation Development, eager to learn more about game design and development.

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