Ich werde einen optimierten Spielcharakter, UVs in Blender, Metahuman-Hauttextur, glb 3D-Modell, nsf erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du einen maßgeschneiderten Unreal Engine Spielcharakter, realistischen 3D Metahuman, VRM-Avatar oder spielbereiten 3D-Avatar für dein Projekt?
Ich verwandle Referenzbilder in detaillierte digitale Menschen für Spiele, Cinematics, virtuelle Produktion, VR/AR und immersive Erlebnisse. Ich kann helfen, realistische Gesichtszüge, Proportionen, Frisuren, Kleidung und andere Charakterdetails zu entwickeln, die deiner kreativen Vision entsprechen.
Perfekt umsetzbar in:
- 2D-Foto zu glb 3D-Mensch
- Charakterähnlichkeit nachbilden
- MetaHuman-Anpassung
- Mesh-Reinigung und Optimierung
- Realistische Haut und Texturen
- Unity-Spielcharaktere
- Haar- und Gesichtsdetails
- UV-Unwrapping und UV-Layout
- Animationsfertige Topologie
- Spielbereite Charakter-Assets
Lass uns dein Referenz- oder Rohmesh in ein detailliertes Modell verwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Halimandy kennen
3D Artist, Expert Character For Game, Animation Video And 3D Printing
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Arabisch, Hausa
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