Ich entwerfe eine 3D-Spielumgebung, Level-Design und spielbereite Assets für das Godot-Projekt

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Über diesen Service

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HALLO LIEBER CL EINT


3D-Spielumgebungen sind oft der Punkt, an dem viele Indie-Projekte scheitern oder billig aussehen. Entweder kann der Entwickler nicht modellieren, oder die Assets importieren nicht sauber, oder das Level hat keinen Fluss, ABER ICH BIN HIER, UM ALLE DEINE 3D-PROBLEME ZU LÖSEN


Ich entwerfe 3D-Level, Umgebungen und spielbereite Assets, die direkt für Godot 4 gebaut sind. Modelliert in Blender. Sauber exportiert. Mit korrekten Texturen, Kollisionsformen und LOD-Einstellungen, bereit, in deine Szene eingefügt und gespielt zu werden.


Was ich liefere:

  • 3D-Level-Layouts mit Fluss, Tempo und Spielerpfad, in die Geometrie integriert
  • Umgebungs-Assets: Terrain, Gebäude, Requisiten, Vegetation, modulare Sets
  • Spielbereite .glb-Dateien mit Texturen, Normalen und Kollisionsformen
  • Optimierte Meshs mit korrekten Polygonzahlen für Echtzeit-Performance
  • Lichtsetup und Godot WorldEnvironment-Konfiguration
  • Original Blender-Quelldatei auf Anfrage


Kontaktiere mich noch heute, um loszulegen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Halakiah

3d game environment artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Griechisch
Hi! I am a professional 3D Environment Artist and Level Designer specializing in crafting game-ready asset and immersive worlds built specifically for the Godot Engine.Many artists can make a pretty render, but I focus on real-time performance. I build optimized, low-to-medium poly environments featuring clean topology, proper UV mapping, and PBR texturing ready to drag and drop into your Godot project. Whether you need modular dungeon kits, atmospheric sci-fi corridors, or complete stylized outdoor map, I ensure proper scale, orientation, and node setup for seamless engine integration DM NOW

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