Ich werde einen grundlegenden spielbaren 3D Unity-Spiel-Prototyp erstellen

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Hai Phong
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Über diesen Service

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Hallo! Ich werde einen grundlegenden spielbaren 3D Unity-Spiel-Prototyp mit C# erstellen, den du nach der Lieferung weiterentwickeln und erweitern kannst.

Ich kann dir helfen, eine saubere Spielbasis mit einfachen und funktionalen Gameplay-Mechaniken aufzubauen.

Was ich einschließen kann:

Spielerbewegung und Steuerung

Kollisions- und Interaktionssysteme

Punktesysteme

Timer und Countdown-Mechaniken

Hindernisse und Sammelobjekte

Power-Ups und Belohnungen

Grundlegende UI und Spielablauf

Einfache Schwierigkeitsprogression

Grundanimationen

Gameplay-Tests und Balancing

Ich kann an einfachen Spielkonzepten wie Endlosläufern, Kochspielen, Casual Games, Hindernisspielen und anderen grundlegenden 3D-Prototypen arbeiten.

Du erhältst das Unity-Projekt und den Quellcode, damit du das Spiel selbst weiterentwickeln kannst.

Bitte beachte: Dieses Gig ist für grundlegende Spielprototypen und Starter-Spielbasen gedacht, nicht für vollständig fertige kommerzielle Spiele.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Spielidee und die benötigten Mechaniken besprechen können.

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Hai Phong

I will create a Unity game prototype with custom gameplay mechanics

  • AusVietnam
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Vietnamesisch, Englisch
Hi! I'm a Game Designer specializing in gameplay mechanics and Unity prototyping. I use Unity and C# to turn game ideas into playable prototypes with clear and engaging gameplay. I have experience designing endless runner and cooking game projects, including scoring systems, difficulty progression, random orders, timers, power-ups, collision systems, and gameplay balancing. I can help with gameplay design, game mechanics, Unity prototypes, level concepts, playtesting, and improving existing gameplay systems. My goal is to create simple, fun, and easy-to-understand player experiences.

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