Ich werde gruselige Retro PS1 PS2 PSX Horror Monster 3D Low Poly Spielcharaktere erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Baust du ein Retro-Horrorspiel für Itch.io oder Steam, hast aber keine schaurigen individuellen Assets, um deine Spieler wirklich zu erschrecken?
Ein großartiges Horrorspiel lebt und stirbt durch sein Monster. Hör auf, generische Asset-Packs zu verwenden, die die Spieler schon hundertmal gesehen haben. Ich spezialisiere mich auf die Herstellung authentischer, verstörender Retro PSX-Style Low Poly Horrormonster, die aussehen, als wären sie direkt aus einem klassischen Survival-Horrorspiel von 1998 entsprungen. Ich erschaffe <strong-unheimliche, maßgeschneiderte Kreaturen, Kryptiden, mutierte Humanoide, psychologische Schrecken oder klassische, gritty Slasher mit schmuddeligen Pixeltexturen. Genieße Texturen in niedriger Auflösung, schmutzig, blutbefleckt oder industriell, die die atmosphärische Horror maximieren.
Erhalte saubere, optimierte Topologie und Skelettstrukturen, die nahtlos in Unity, Unreal Engine, Godot oder Haunted PS1 Frameworks importiert werden können.
Schick mir deine Konzeptskizzen oder Referenzspiele wie Silent Hill oder Resident Evil, bevor du bestellst, damit wir sofort mit dem Modellieren deines individuellen Indie-Horror-Monsters beginnen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hailey kennen
LOW POLY 3D ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du klassische Survival-Horror-Stile wie Silent Hill oder Resident Evil nachstellen?
Ja, ich spezialisiere mich auf den charakteristischen gritty, low-vertex und pixelverzerrten Stil, der die Survival-Horror-Spiele der 90er Jahre so erschreckend gemacht hat.
Ist das Monster-Skelett mit Standardanimationen kompatibel?
Ja, die Standard- und Premium-Pakete verwenden ein sauberes, humanoides oder individuelles Skelett, das mit Mixamo oder Animationsnetzwerken der Engine kompatibel ist.
Texturierst du die Modelle mit Blut, Schmutz und Retro-Schmutz?
Ja! Ich wende handgemalte Pixel-Art-Texturen an, die sich auf schmuddelige, industrielle oder organische Horror-Elemente konzentrieren, um die Atmosphäre des Spiels zu verstärken.
Welche Animationen sind im Premium-Paket enthalten?
Das Premium-Paket enthält 3 essentielle Loops: eine unheimliche Idle-Animation, einen Tracking/ stalking Lauf-Loop und einen Jumpscare/ Angriff-Frame.
Sind diese Modelle für mobile oder webbasierte Game Jams (Itch.io) optimiert?
Absolut. Sie haben extrem niedrige Vertex-Zahlen, was sie besonders schnell lädt und leichtgewichtig für WebGL oder mobile Plattformen macht.
Kannst du nicht-humanoide Monster wie Spinnen, mehrgliedrige Bestien oder abstrakten Horror designen?
Ja, ich liebe es, abstrakte oder monströse Topologie zu erstellen. Schick mir einfach eine Referenzskizze oder eine Textbeschreibung, wie es sich verhält.
Bekomme ich die Original-Source-Datei aus Blender?
Ja, alle Pakete beinhalten die spielbereiten Exportformate (.FBX/.OBJ) sowie die vollständig organisierte native .BLEND-Quelle.
Ich bin in Eile für einen 48-Stunden-Game Jam. Kannst du schneller liefern?
Mein Basic-Paket hat eine Bearbeitungszeit von 24 Stunden. Wenn du komplexe Standard/Premium-Rigs beschleunigen möchtest, schick mir eine Nachricht für ein Prioritätsangebot.

