Ich erstelle Rig, Textur, Animationen für stilisierte Low-Poly 3D-Modelle in PS1, PS2, N64 PSX

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Haider
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Über diesen Service

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Hi, ich bin Haider, ein 3D-Künstler mit über 5 Jahren Erfahrung in der Erstellung von stilisierten Low-Poly 3D-Charakteren und Spiele-Assets.


Ich erstelle saubere, optimierte, spielbereite 3D-Modelle für Unity und Unreal Engine, inklusive Charaktere, Requisiten und Umgebungen. Meine Arbeiten sind ideal für Spiele, Animationen und kreative Projekte, mit Fokus auf Qualität, Performance und einem starken Retro/stylisierten Look.



Alle Charaktere werden mit Spielperformance im Blick erstellt, wobei ein sauberes Low-Poly-Design beibehalten wird, das gleichzeitig die nostalgische Ästhetik klassischer Konsolenspiele bewahrt.


Was du bekommst:

  • Low-Poly 3D-Charakter
  • Optimiertes Mesh für Echtzeitanwendungen
  • PSX / PS2-Style Texturen
  • Saubere UVs
  • Spielbereites Asset (Unity, Unreal und Godot)
  • T-Pose oder A-Pose (falls erforderlich)
  • Vollständig rigged und bereit für Spiele oder Animationen


Ideal für:

  • Indie-Spiele
  • Retro- oder PSX-Style Spiele
  • Horror- oder stylisierte Projekte
  • Animationen
  • Preis und Lieferzeit hängen von der Komplexität der Charaktere ab (Detailgrad, Kleidung, Accessoires usw.), also kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.


Großbestellungen sind mit Sonderpreisen möglich. Ich biete auch kontinuierliche Updates während des Prozesses an. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Haider

Games built with purpose, polish, and passion

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I turn game ideas into experiences players genuinely enjoy. Whether you’re an indie founder, startup studio, or solo creator, I help bring your vision to life. My services include: • Stylized Props • Low Poly Asset • UV Unwrapping • PBR Texturing • Optimized Topology All assets are created with performance and visual quality in mind, making them suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time projects.

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