Ich erstelle gruselige PS1 PS2 PSX 3D-Horrorgestalten mit Low Poly 3D-Modellen und Rig-Animation

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Haider
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Über diesen Service

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Dein Spiel verdient schöne, leichte 3D-Kunst, die auf jeder Plattform reibungslos läuft.


Ich erstelle individuelle Low-Poly-Modelle, die großartig aussehen, perfekt funktionieren und deinen Stil treffen, egal ob für ein Mobile-Spiel, eine stilisierte Welt oder Animation.


Von beunruhigenden Monstern und grotesken Kreaturen bis hin zu heimgesuchten Menschen, maskierten Killern, Zombies und übernatürlichen Wesen – jeder Charakter wird handgefertigt, um den ikonischen Low-Poly-Ästhetik zu entsprechen und gleichzeitig für moderne Spiel-Engines optimiert zu sein.


Was du bekommst:

  • Individuelles PS1 / PS2 / PSX Low-Poly-Horror-Charakter
  • Retro-inspirierte Texturen mit niedriger Auflösung
  • Säuberliche, spielbereite Topologie
  • Professionelles UV-Mapping
  • Komplettes Rig für Animationen
  • Individuelle Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Tod usw.)
  • FBX, OBJ, BLEND, GLB oder andere gewünschte Formate
  • Kompatible Assets für Unity und Unreal Engine
  • Kommerzielle Nutzung inklusive (Premium-Paket)


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Konzept besprechen und das beste Paket empfehlen können.


Großbestellungen sind mit Sonderpreisen möglich. Während des Prozesses halte ich dich regelmäßig auf dem Laufenden. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Haider

Games built with purpose, polish, and passion

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I turn game ideas into experiences players genuinely enjoy. Whether you’re an indie founder, startup studio, or solo creator, I help bring your vision to life. My services include: • Stylized Props • Low Poly Asset • UV Unwrapping • PBR Texturing • Optimized Topology All assets are created with performance and visual quality in mind, making them suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time projects.

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