Ich erstelle Pixel Art Charakter Sprite Sheet Animation 2D Spiel-Assets RPG Maker 8bit 16bit

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Hafiz D
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du einen individuellen Pixel Art Charakter, Sprite Sheet oder Pixel-Animation für dein Spiel?


Ich erstelle spielbereite Pixel Art Charaktere und 2D Spiel-Assets für Indie-Spiele, RPG Maker, Unity, Godot und andere Pixelspiele-Projekte. Wähle einen statischen Charakter, animierten Sprite oder komplettes Charakter-Animationspaket.


Du kannst bestellen:

  • Individuellen Pixel Art Charakter-Design
  • 8bit und 16bit Charakter-Sprites
  • 16x16, 32x32, 48x48 oder 64x64 Pixel Art
  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff-, Schaden- und Todesanimation
  • Side-Scroller- oder Top-Down-Charakteransichten
  • RPG-Charakter, Held, Gegner, NPC oder Monster
  • Organisiertes Sprite Sheet und einzelne PNG-Frames
  • GIF-Vorschau und Aseprite- oder PSD-Quelldatei
  • Passende Waffen, Outfits, Items und Spiel-Assets


Mein Ablauf:

1. Sende mir deine Charakterreferenz und den Spielstil

2. Bestätige die Canvas-Größe, Perspektive, Richtungen und Animationen

3. Ich entwerfe den ersten Pixel-Charakter

4. Nach Freigabe erstelle ich das Sprite Sheet und die Animationen

5. Du erhältst organisierte Dateien, die bereit für deinen Entwicklungsworkflow sind


Die Animationspreise hängen von der Charaktergröße, den Richtungen und der Frame-Anzahl ab. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du animierte, Top-Down- oder Multi-Charakter-Arbeiten möchtest.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hafiz D

Expert logo designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit15 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a logo designer and comic artist creating bold brand visuals and expressive artwork. I design clean logos and comic-style graphics that give brands personality and make them easy to remember. From simple marks to character-based designs, I focus on strong ideas, clear style, and visuals that stand out across platforms.

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