Ich werde spielfertige 3D-Spielinhalte in Blender erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du hochwertige spielbereite 3D-Assets für dein Spiel?
Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein 3D Game Artist mit über 4 Jahren Erfahrung in der Erstellung professioneller 3D-Assets für Mobile- und PC-Spiele mit Blender. Ich erstelle saubere, optimierte und spielbereite Modelle, die perfekt mit Unity und Unreal Engine funktionieren.
Was ich erstellen kann:
- Game Props
- Hard Surface Models
- Umgebungs-Assets
- Realistische 3D-Modelle
- Mobile Game Assets
- Maßgeschneiderte 3D-Objekte
Was du bekommst:
Spielbereites 3D-Modell
Saubere Topologie & optimierte Geometrie
FBX-, OBJ- & BLEND-Dateien
Hochwertige Renderings (falls erforderlich)
Professionelle Kommunikation
Pünktliche Lieferung
Warum du mich wählen solltest?
- Über 4 Jahre Erfahrung in Game Art
- Optimierte Assets für Unity & Unreal
- Detailgenauigkeit
- Schnelle Reaktionszeit und zuverlässige Kommunikation
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Projekten oder individuellen Anforderungen.
Lass uns deine Spielideen zum Leben erwecken!
Wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt, schreib mir gerne vor der Bestellung. Ich helfe dir gern weiter
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hadi Rasheed kennen
Senior Game Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitJuli 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Urdu, Französisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich vor der Bestellung angeben?
Bitte sende ein Referenzbild, Skizze, Maße (falls zutreffend), bevorzugtes Dateiformat und alle spezifischen Anforderungen für dein Projekt.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann BLEND-, FBX-, OBJ-, STL-, GLB/GLTF- und andere Formate auf Anfrage liefern.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Alle Modelle werden mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie erstellt, sodass sie für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines geeignet sind.
Kannst du maßgeschneiderte 3D-Assets anhand eines Referenzbildes erstellen?
Absolut! Ich kann individuelle Spiel-Assets basierend auf deinen Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbildern erstellen.
Erstellst du Texturen und Materialien?
Ja. Ich kann bei Bedarf texturierte Assets erstellen. Bitte bespreche deine Projektanforderungen vor der Bestellung.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, besonders bei großen oder komplexen Projekten. Das hilft mir, deine Anforderungen zu verstehen und das passendste Paket zu empfehlen.

