Ich behebe Unity-Spiel bugs, abstürze und VR-probleme für Meta Quest und Oculus

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Habib Sultan
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Über diesen Service

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Stürzt dein Unity VR-Spiel ab, zeigt Fehler an oder verweigert den Build für Meta Quest? Ich behebe Unity-Spiel-Bugs, Abstürze und Build-Fehler schnell mit sauberem, optimiertem C#-Code, der das Problem tatsächlich löst.


Ich arbeite an Unity VR-Spielen für Meta Quest 2, 3, Pro, Oculus Quest, Pico, PC, Android, iOS und WebGL. Von Null-Referenz-Abstürzen bis hin zu defekten VR-Controllern und APK-Build-Fehlern – ich bringe dein Projekt zum Laufen.


Was ich behebe:

- Spielabstürze und Null-Referenz-Ausnahmen

- Unity-Build-Fehler (Gradle, Manifest, Dex, AAB, APK)

- VR-Bugs auf Meta Quest, Oculus und Pico Headsets

- Schwarzer Bildschirm, Einfrieren und Frame-Rate-Probleme

- VR-Spiel-Optimierung

- Plugin-, SDK-, Firebase- und IAP-Integrationsfehler

- C#-Skript-Logik und Gameplay-Bugs

- Leistungsoptimierung und Unity Profiler-Analyse

- VR-Integration


Warum du mich wählen solltest:

- Schnelle Reaktion innerhalb von 1 Stunde

- Sauberer Code mit vollständiger Dokumentation

- Maximale Überarbeitungen, bis es funktioniert

- Quellcode mit jeder Bestellung geliefert


Was ich von dir brauche:

- Deine Unity-Projektdateien oder Repo-Zugang

- Fehlerprotokolle oder Screenshots des Problems

- Zielplattform (Meta Quest, Mobile, PC)


Schreib mir vor der Bestellung. Lass uns zusammenarbeiten.

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Habib Sultan

AI Unity XR,VR,AR Game Developer for Quest, PC, Mobile

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  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2024
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Urdu, Punjabi, Englisch, Hindi
I am a professional Unity Game Developer and XR, VR, AR Developer specializing in Meta Quest, Oculus Quest VR games, mobile, PC, WebGL, multiplayer systems, UI/UX, bug fixing, optimization, and full-cycle game development. I build 2D/3D games, VR experiences, AR apps, game prototypes, gameplay systems, and polished interactive apps using Unity, C#, XR Interaction Toolkit, and OpenXR. I also integrate AI features like smart NPCs, AI assistants, AI tools, and automated gameplay systems. I focus on clean code, smooth performance, clear communication, and timely delivery.

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