Ich erstelle stilisiertes 3D-Modellieren von Low-, Mid- und High-Poly 3D-Requisiten und Assets für Spiele

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Nikita A.
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Über diesen Service

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Hallo!

Ich bin 3D-Künstler mit Schwerpunkt auf stilisierten und Low Poly Modellen für Videospiele. Ich erstelle saubere, optimierte und spielbereite Assets, die leicht in moderne Spiel-Engines integriert werden können.


Was ich erstelle


Ich kann eine Vielzahl von Assets erstellen, darunter:

Stilisierte Requisiten

Low Poly Spiel-Assets

Umgebungsrequisiten

Gebäude und Häuser

Werkzeuge und Ausrüstung

Dekorative Objekte

Requisiten, die die visuelle Immersion in einer Spielwelt verbessern

Asset-Packs für Indie-Spiele



Verwendete Software


Ich arbeite mit professionellen Tools, die in der Spieleindustrie verwendet werden:

Blender

Substance 3D Designer

Substance 3D Painter

ZBrush

Adobe Photoshop

Marmoset Toolbag


Was ich von dir brauche


Um mit deinem Projekt zu beginnen, benötige ich folgende Informationen:

Eine klare Beschreibung deines Projekts und seiner Anforderungen

Alle Referenzbilder oder Skizzen

Spezifische Details zum gewünschten Stil und zur Skala des Modells


Je mehr Informationen du bereitstellst, desto einfacher wird es, ein Modell zu erstellen, das perfekt in dein Projekt passt.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details deines Projekts besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nikita A.

3D Artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2025
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
I am a 3D artist specializing in game props. I create optimized low, mid, and high poly models for games. I work in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, and Photoshop. Experience: 1 year.

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