Ich rigge und animate deinen Blender-Charakter für Spiele

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Helen
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein Rig soll das Animieren schneller machen, nicht schwieriger. Ich erstelle Blender-Rigging-Setups auf Rigify für Humanoiden, mit sauberen Gewichten und einem Export, der sich ohne Korrekturen in deine Engine importieren lässt.


Was du bekommst:

  • Rigify-Rig mit animatorenfreundlichen Kontrollen
  • Saubere Deformation an Schultern, Hüften und Händen
  • Blender-Animationsclips für Premium (Idle, Gang, Lauf)
  • FBX in Unreal oder Unity getestet


Wie es funktioniert:

  • Sende deinen Charakter in T-Pose oder A-Pose
  • Ich erstelle das Rig und male Gewichte
  • Ich teste den Export und animiere deine Clips (Premium)
  • Du erhältst das Rig, FBX und eine Vorschau


Schreibe mir zuerst mit der Ziel-Engine, damit ich den Export korrekt einstellen kann.

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Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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