Ich erstelle eine stilisierte 3D-Spielumgebung als Native in Godot 4
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du genug vom Importieren von Assets, die noch Stunden an Setup benötigen in Godot?
Ich erstelle stilisierte, produktionsbereite 3D-Spielumgebungen, die als native Godot 4 .tscn-Dateien geliefert werden und direkt in dein Projekt gezogen werden können, und sie funktionieren.
Keine defekten Materialien
Keine fehlenden Modi
Kein Rätselraten
Ich bin kein 3D-Künstler, der .fbx-Dateien exportiert und es als spielbereit bezeichnet. Ich bin ein Godot 4 Entwickler mit 5 Jahren Erfahrung in Godot, Blender und Unity. Ich baue Umgebungen so, wie es deine Engine erwartet.
Die meisten Verkäufer liefern dir einen Ordner mit Meshes, ich liefere dir eine vollständige, spielbare Szene.
STILE, DIE ICH ABDECKE:
- Fantasy: Wald, Dörfer, alte Ruinen
- Science Fiction: Raumstation, Korridore, futuristische Basen
- Wüste: trockene Canyons, Sandstein-Tempel, Oasen
- Arktis: gefrorene Tundra, Eishöhlen, schneebedeckte Gipfel
Weißt du nicht, welcher Stil zu deinem Spiel passt? Ich bin hier, um Probleme zu lösen. Schreib mir einfach eine Nachricht, und ich helfe dir bei der Entscheidung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gustavo kennen
Godot Game Developer
- AusArgentinien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch
Automatische Übersetzung

