Ich werde Unreal Engine Spielentwicklung durchführen, Unreal Engine Spiel erstellen, ue5 Blueprints


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du genug von Spielideen, die nie über das Konzept hinauskommen, oder Entwicklern, die mitten im Projekt verschwinden?
Defekte Mechaniken, laggy Performance und unordentlicher Code sollten nicht die Kosten für den Bau deines Spiels sein. Ich entwickle Unreal Engine Spiele (UE4 & UE5), die reibungslos laufen, sich richtig skalieren und sich großartig anfühlen – vom einzelnen Mechanik bis zum vollständigen Multiplayer-Erlebnis.
Egal, ob du ein 2D/3D-Prototyp, Mobile-Spiel, PC-Spiel oder fortgeschrittene Kampf- und Multiplayer-Systeme brauchst – dein Projekt wird mit sauberem, modularen Code gebaut, der auf langfristiges Wachstum ausgelegt ist, nicht auf eine hastig weggeworfene Version.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Unreal Engine Entwicklung (UE4 & UE5)
- Kampfsysteme (Nahkampf, Fernkampf, Boss-Mechaniken)
- Charakterbewegung, Animationen & Fähigkeiten
- Gegner-KI & Gameplay-Mechaniken
- Multiplayer & Netzwerk-Setup
- UI/HUD-Systeme
- Spieloptimierung & Debugging
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberer, modularer, optimierter Code
- Fokus auf Spielgefühl und Spielerlebnis
- Schnelle Kommunikation, kein Verschwinden mitten im Projekt
- Zuverlässig, skalierbar gebaut
Weißt du nicht, wo du anfangen sollst? Wir können mit einem kleinen Prototyp starten, um das Gefühl zu testen, und dann in ein vollständiges Spiel erweitern, sobald alles stabil ist.
Hast du eine Idee? SCHREIB MIR JETZT und wir verwandeln sie in ein echtes, spielbares Spiel, das richtig gemacht ist.
Lerne Gustav lukas kennen
Full Stack Developer, Business Software and Game Development expert
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du UI/UX für Spiele gestalten?
Absolut. Ich erstelle saubere, responsive UI/UX mit UMG, damit dein Spiel intuitiv und ansprechend wirkt.
Erstellst du visuelle Effekte (VFX)?
Ja, ich gestalte hochwertige Effekte mit Niagara – Explosionen, Magiesysteme, Partikel und Umwelteffekte.
Unterstützt du Multiplayer oder fortgeschrittenes Gameplay?
Ja. Ich entwickle Multiplayer-Systeme, Replikation, Netzwerk, Kernmechaniken und Kampfsysteme, je nach Umfang deines Projekts.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Nur deine Spielidee, Zielplattform (Mobile/PC), 2D- oder 3D-Präferenz und Referenzspiele. Noch unsicher? Ich helfe dir, den Umfang gemeinsam zu definieren.
Kannst du mit unfertigen oder bestehenden Projekten arbeiten?
Ja. Ich kann bestehende Unreal Engine Projekte reparieren, weiterentwickeln, optimieren oder erweitern – inklusive Bugs, Performance-Problemen oder neuen Features.
Wird mein Spiel optimiert und skalierbar sein?
Absolut. Alles wird mit sauberer Struktur und optimierter Performance gebaut, sodass das Hinzufügen neuer Features später keine Probleme verursacht.
Können wir mit einem kleinen Prototyp starten, bevor das vollständige Spiel oder Kampfsystem fertig ist?
Ja. Wir starten oft mit einem kleinen Prototyp, um das Gameplay-Gefühl zu festigen, und erweitern ihn dann zu einem voll spielbereiten System, sobald es genehmigt ist.
Arbeitest du sowohl mit Unreal Engine 4 als auch mit Unreal Engine 5?
Ja, ich arbeite sowohl mit UE4 als auch mit UE5 und wähle die beste Konfiguration basierend auf den Bedürfnissen deines Projekts und den Performance-Zielen.

