Ich werde hochwertige 3D-Spiel-Props und Assets erstellen

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Gus S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hi! Ich bin Gus, ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler mit Erfahrung in veröffentlichten Spielen und Echtzeit-Umgebungen für Unreal Engine 5.


Ich erstelle hochwertige spielbereite Requisiten und Assets für Indie- und Profi-Projekte, sowohl stilisiert als auch realistisch.


Was du von diesem Gig erwarten kannst:

  • Hochwertiges 3D-Modellieren
  • Spielbereite Assets, optimiert für Echtzeit-Engines
  • Stilisierte oder realistische Kunststile
  • Saubere Topologie und UVs
  • PBR-Texturierung
  • FBX/OBJ-Export
  • Professioneller Workflow und Kommunikation


Ich habe Erfahrung in der Arbeit an vollständigen Spielpipelines, inklusive modularer Umgebungen, Requisiten, Materialien, Optimierung und UE5-Integration.


Software, die ich verwende:

  • Blender
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Unreal Engine 5
  • Photoshop


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Umgebungen oder großen Asset-Packs, damit wir Umfang und Preisgestaltung richtig besprechen können.


Ich freue mich auf die Zusammenarbeit! (:

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Gus S

3D Environment and Prop Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Portfolio: https://www.artstation.com/gussimoes I'm a 3D Environment and Prop Artist passionate about crafting immersive worlds that capture the same sense of wonder that first inspired me to make games. I’ve contributed to large-scale levels, set dressing, lighting, and optimized props for PC, console, mobile and performance-critical platforms. With a strong balance between artistic vision and technical precision, I’m comfortable handling both creative and optimization challenges.

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