Ich werde hochwertige 3D-Spiel-Props und Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi! Ich bin Gus, ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler mit Erfahrung in veröffentlichten Spielen und Echtzeit-Umgebungen für Unreal Engine 5.
Ich erstelle hochwertige spielbereite Requisiten und Assets für Indie- und Profi-Projekte, sowohl stilisiert als auch realistisch.
Was du von diesem Gig erwarten kannst:
- Hochwertiges 3D-Modellieren
- Spielbereite Assets, optimiert für Echtzeit-Engines
- Stilisierte oder realistische Kunststile
- Saubere Topologie und UVs
- PBR-Texturierung
- FBX/OBJ-Export
- Professioneller Workflow und Kommunikation
Ich habe Erfahrung in der Arbeit an vollständigen Spielpipelines, inklusive modularer Umgebungen, Requisiten, Materialien, Optimierung und UE5-Integration.
Software, die ich verwende:
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unreal Engine 5
- Photoshop
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Umgebungen oder großen Asset-Packs, damit wir Umfang und Preisgestaltung richtig besprechen können.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit! (:
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gus S kennen
3D Environment and Prop Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du sowohl stilisierte als auch realistische Assets?
Ja! Ich kann sowohl stilisierte als auch realistische Kunststile je nach Bedarf deines Projekts umsetzen.
Sind die Assets game-ready?
Ja. Alle Assets werden mit Blick auf Echtzeit-Game-Workflows erstellt, inklusive sauberer Topologie, UVs und optimierter Geometrie.
Sind Texturen enthalten?
Ja, PBR-Texturen sind enthalten, sofern nicht anders angegeben.
Welche Dateiformate liefern Sie?
In der Regel FBX-, OBJ- und Texturdateien. Andere Formate können bei Bedarf besprochen werden.
Arbeitest du mit Unreal Engine 5?
Ja! Ich habe professionelle Erfahrung mit Unreal Engine 5 und Spielproduktionspipelines.
Kannst du große Umgebungen oder Asset-Packs erstellen?
Ja, aber bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir Umfang, Zeitplan und Preis richtig besprechen können.
Können Sie einen bestehenden Kunststil anpassen?
Absolut. Referenzen und Konzeptkunst sind immer willkommen, um die visuelle Richtung deines Projekts zu treffen.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, Quell-Dateien können je nach Paket oder Anfrage enthalten sein.

