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Ich bin Unity-Entwickler, 3D-Künstler und Technical Artist mit 7 Jahren Berufserfahrung in einer Spielefirma.
Ich spezialisiere mich auf Game Development, Shader, VFX und Charakter-Controller, um das Gameplay zu verbessern und die Entwicklung zu vereinfachen.
Egal, ob du ein individuelles Tool, auffällige visuelle Effekte oder einen reaktionsschnellen Charakter-Controller brauchst – ich setze deine Ideen mit erstklassigen Lösungen um!
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