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Joy
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Wenn Sie jemanden suchen, der Ihren 3D-Charakter oder Ihre Maschine ausschließlich in Autodesk Maya riggt, mit mehr als 4 Jahren Erfahrung in Autodesk Maya, der als Senior Rigger für Pixxis und kid_Africa inc gearbeitet hat, über Kenntnisse in MEL und Python verfügt und derzeit eine Ausbildung in Blender absolviert, hoffe ich, dass ich der Richtige für Sie bin!


MEIN ANGEBOT:

  • 3D-Rigging
  • 3D-Rigging
  • Ganzkörper-Rigging mit IK/FK-Umschaltung
  • Blendshapes oder knochenbasiert
  • Retolopologie-Rigging
  • CC4, CC5, C4D Rigging
  • Hyperrealistisches Avatar-Design
  • Spielfertige Metahuman-Charaktere
  • UE5-Charaktere
  • Wonder Studio-Charaktere
  • Modellkorrektur, -bearbeitung und -optimierung
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Erstellung eigener Texturen und Shader
  • VTubing- und Streaming-Avatare
  • Mocap-fertige Charaktere
  • Unterstützung für Spielmodifikationen (Source Engine)
  • Haar-Styling
  • Portierung des Modells zu Garry's Mod
  • VRChat, GMod, SFM, VRM, Warudo
  • Gewichtsmalerei, Blendshapes, ARKit


Kontaktieren Sie mich jetzt! Für ein sauberes Deformations-3D-Rigging, ein Gesichts-Rigging und einzigartige Blendshapes, bereit für Ihre Animationen.

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Joy

3D CHARACTER DESIGN

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hi there! As a skilled 3D generalist artist, I am specialize in bringing creative concepts to life through digital sculpting, modelling, and texturing. With years of experience in the industry, I'm passionate about creating high-quality 3D models that captivate and inspire. I have extensive experience in creating 3D character model, cartoon design, game art, assets, props, environment, morphing, skinning, texturing, rigging, rendering, accessories, using various software including maya, zbrush, photoshop, blender, adobe after affect, fusion 360 and lot more... get in touch today!!!

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