Ich erstelle ein Tap-Spiel mit Upgrades und Fortschritt in Unity

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Guillaume.L
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Über diesen Service

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Ich erstelle ein anpassbares Tap-Spiel in Unity mit Fortschritt, Upgrades und skalierbarem Gameplay.

Wenn du ein einfaches, aber erweiterbares Spiel möchtest, kann ich ein sauberes und fesselndes Erlebnis schaffen, das mit neuen Features und Inhalten wächst.


Hauptmerkmale:

Tap-Gameplay-Schleife

Punktestand- und Fortschrittssystem

Mehrere Gegnertypen mit konfigurierbarem Verhalten

<p Schwierigkeitsanpassung (Spawn-Rate, Geschwindigkeit, Vielfalt)

Modulares System, um neue Inhalte einfach hinzuzufügen


Systemdesign:

Datengetriebene Architektur (leicht anzupassen und zu erweitern)

Wiederverwendbare Gegnerprofile (Bewegung, Verhalten, Optik)

Optimiertes Spawn-System mit Objektpooling

Saubere und wartbare Projektstruktur


Inhalt:

Ich kann deine Assets verwenden oder bestehende mit einfacher Anpassung integrieren.


Plattform:

PC- oder mobilbereit (Web-Version bei Bedarf möglich)


Optional:

Neue Mechaniken, Fähigkeiten oder Variationen hinzufügen

Das System mit individuellen Features erweitern


Auf Wunsch ist eine spielbare Demo verfügbar.

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen.

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Guillaume.L

Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web

  • AusJapan
  • Mitglied seitJuni 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Japanisch
Need a playable Unity game prototype for your idea? I will turn your concept into a working experience with clean, scalable systems. Perfect for MVPs, testing mechanics, or starting a full game. You’ll get a structured Unity project with core gameplay (movement, combat, AI, UI) built to grow. Clear communication and reliable delivery.

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