Ich erstelle ein Tap-Spiel mit Upgrades und Fortschritt in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle ein anpassbares Tap-Spiel in Unity mit Fortschritt, Upgrades und skalierbarem Gameplay.
Wenn du ein einfaches, aber erweiterbares Spiel möchtest, kann ich ein sauberes und fesselndes Erlebnis schaffen, das mit neuen Features und Inhalten wächst.
Hauptmerkmale:
Tap-Gameplay-Schleife
Punktestand- und Fortschrittssystem
Mehrere Gegnertypen mit konfigurierbarem Verhalten
<p Schwierigkeitsanpassung (Spawn-Rate, Geschwindigkeit, Vielfalt)Modulares System, um neue Inhalte einfach hinzuzufügen
Systemdesign:
Datengetriebene Architektur (leicht anzupassen und zu erweitern)
Wiederverwendbare Gegnerprofile (Bewegung, Verhalten, Optik)
Optimiertes Spawn-System mit Objektpooling
Saubere und wartbare Projektstruktur
Inhalt:
Ich kann deine Assets verwenden oder bestehende mit einfacher Anpassung integrieren.
Plattform:
PC- oder mobilbereit (Web-Version bei Bedarf möglich)
Optional:
Neue Mechaniken, Fähigkeiten oder Variationen hinzufügen
Das System mit individuellen Features erweitern
Auf Wunsch ist eine spielbare Demo verfügbar.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen.
Lerne Guillaume.L kennen
Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web
- AusJapan
- Mitglied seitJuni 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Japanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Spiel erstellst du?
Ich erstelle Tap-basierte Arcade-Spiele mit modularen Systemen. Diese Spiele sind interaktiv und keine Idle/AFK-Spiele. Der Fokus liegt auf reaktionsschnellem Gameplay und skalierbaren Systemen.
Was unterscheidet das von einem einfachen Tap-Spiel?
Dieses Projekt ist als strukturiertes System aufgebaut. Du kannst Gameplay, Schwierigkeitsgrad und neue Gegnertypen leicht anpassen, ohne Code zu ändern. Es ist so konzipiert, dass es wiederverwendbar und erweiterbar ist.
Kann ich das Spiel nach der Lieferung anpassen?
Ja. Das System ist so gestaltet, dass es leicht modifiziert werden kann. Viele Elemente wie Gegnerverhalten, Schwierigkeitsgrad und Fortschritt können ohne Programmierung angepasst werden.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, alle Pakete beinhalten das vollständige Unity-Projekt und den Quellcode.
Stellst du Assets für das Spiel bereit (Grafiken und Sounds)?
Ich kann deine Assets verwenden oder bestehende mit einfacher Anpassung integrieren (Farben, UI, Layout). Maßgeschneiderte Kunst ist nicht enthalten, es sei denn, es wird vor der Bestellung besprochen.
Kann ich vor der Bestellung eine Demo ausprobieren?
Ja, auf Wunsch kann ich eine spielbare Demo (einschließlich Web/Mobile-Version) bereitstellen.
Was ist in Revisionen enthalten?
Überarbeitungen beinhalten Anpassungen an bestehenden Funktionen. Neue Funktionen oder größere Änderungen können zusätzliche Kosten verursachen.
Kannst du später neue Features oder Mechaniken hinzufügen?
Ja. Das System ist erweiterbar. Du kannst zusätzliche Features wie neues Gegnerverhalten, Gameplay-Mechaniken oder Fortschrittssysteme anfordern.
Welche Plattformen werden unterstützt?
Das Spiel kann für PC und Mobile gebaut werden. Eine Web-Version kann je nach Bedarf ebenfalls bereitgestellt werden.
Fügst du Werbung oder Integrationen von Drittanbietern ein?
Integrationen von Drittanbietern (wie Werbung, Analysen oder externe Dienste) sind standardmäßig nicht enthalten. Diese können je nach Bedarf als Extra hinzugefügt werden.

