Ich werde stilvolle 3D-Modelle und Texturen für Spiele und Requisiten erstellen

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Nicolas G
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein 3D-Modeling- und Texturing-Künstler, spezialisiert auf stilisierte und Hard-Surface-Assets.

Ich kann hochwertige 3D-Modelle für Spiele, Animationen oder persönliche Projekte erstellen, inklusive Requisiten, Fahrzeuge und einfache Assets. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, starken Formen und detaillierten Materialien mit einem PBR-Workflow.

Was ich anbiete:

Stilvolle 3D-Requisiten und Assets

Hard-Surface-Modellierung (Fahrzeuge, Objekte)

Hochwertiges Texturing (Substance Painter)

Saubere und optimierte Modelle (fertig zur Verwendung)

Tools, die ich verwende:

  • Maya
  • Substance Painter
  • Arnold

Ich lege immer Wert auf klare Kommunikation, pünktliche Lieferung und professionelle, saubere Ergebnisse.

Wenn du eine Referenz oder Idee hast, schreib mir gerne vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nicolas G

3D Artist

  • AusKanada
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I’m a 3D Modeling and Texturing artist currently studying in Canada. I specialize in creating stylized and hard-surface assets, focusing on clean topology, strong shapes, and high-quality materials. I have experience working with tools like Maya, Substance Painter, and Arnold to bring ideas to life—from props and vehicles to detailed assets for games and visualization. I’m always focused on delivering clean, well-presented work and improving with every project. Clear communication and meeting deadlines are very important to me. Let’s work together!

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