Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine RPG-Charaktere zum Leben!
Suchst du nach professioneller RPG-Charakteranimation, die sich flüssig, reaktionsschnell und spielbereit anfühlt? Egal, ob du ein Fantasy-RPG, Action-RPG, MMORPG, Indie-Spiel oder Abenteuertitel erstellst, ich werde hochwertige 3D-RPG-Animationen erstellen, die für Unreal Engine (UE5) und Unity optimiert sind.
Was ich erstellen kann:
- Idle-, Geh- und Laufzyklen
- Sprint-, Sprung- und Ausweichanimationen
- Kampf- und Angriffskombos
- Zauber- und Magieanimationen
- Treffer-, Block- und Tod-Animationen
- NPC-, Kreaturen- und Monsteranimationen
- Individuelle RPG-Charakteranimationen
Warum du mich wählen solltest?
- Spielbereite FBX-, GLB/GLTF- und Blender-Dateien
- Flüssige, optimierte Gameplay-Animationen
- Rigging-Unterstützung bei Bedarf
- Root Motion- und Retargeting-Unterstützung
- Saubere, organisierte Projektdateien
- Regelmäßige Updates und schnelle Kommunikation
Lieferumfang:
- Optimierte Animationsdateien für UE5 und Unity
- Quelldateien (abhängig vom Paket)
- Assets für den kommerziellen Einsatz
- Überarbeitungen basierend auf deinem Paket
Benötigst du eine einzelne Animation oder ein komplettes RPG-Bewegungspaket? Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Paket auswählen können.
Lerne Gub kennen
live2d vtuber model or rig existing vtuber avatar
- AusSpanien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Unterstützt du Root Motion oder Retargeting?
Ja, ich kann Root Motion in FBX-Animationen backen und Riggs für Retargeting auf deinen Spielcharakter vorbereiten.
Kannst du mein bestehendes Modell animieren?
Absolut. Schick mir dein riggtes 3D-Modell (oder lass es von mir riggen) und ich wende die Animationen an.
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Unity, Unreal Engine (inklusive UE5), Godot – jede Engine, die FBX/GLTF-Animationen akzeptiert.
Wie fange ich an?
Kontaktiere mich mit deinem Modell und deinen Animationsideen. Wir besprechen die Anforderungen und ich schlage das beste Paket vor. Ich beginne erst, wenn wir uns auf den Umfang geeinigt haben.
Was ist, wenn ich Änderungen benötige?
Unbegrenzte Überarbeitungen sind im Paket enthalten (innerhalb des Umfangs). Wir verfeinern, bis du zufrieden bist.

