Ich werde 3rd Game Props erstellen

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sethu madhav
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung


Ich erstelle optimierte 3D-Assets, die für Echtzeit-Game-Engines konzipiert sind. Von realistischen Props bis hin zu modularen Umgebungsstücken lege ich Wert auf saubere Topologie, passende UVs, detaillierte PBR-Texturen und spielbereite Optimierung.


Meine Leistungen umfassen:

  • Realistische 3D-Props modellieren
  • Spielbereite Assets erstellen
  • Modulare Umgebungs-Assets
  • High-Poly- und Low-Poly-Workflow
  • Saubere Topologie und optimierte Geometrie
  • UV-Unwrapping
  • PBR-Texturierung
  • Normal-Map-Baking
  • Assets für Unreal Engine und Unity vorbereitet


Ich verwende branchenübliche Tools wie Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter und Marmoset Toolbag.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Referenz, Polycount, Texturauflösung und Projektanforderungen besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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sethu madhav

game 3rd artist , environmet artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
Hi, I'm Sethu, a 3D Artist specializing in game ready 3D assets, props, and environments. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I can create optimized low-poly and realistic 3D models with clean topology, UVs, baking, and PBR textures. I focus on understanding the project requirements and delivering high-quality assets suitable for games and real-time projects. Feel free to contact me before placing an order. I'd be happy to discuss your project!

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