Ich werde 3rd Game Props erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle optimierte 3D-Assets, die für Echtzeit-Game-Engines konzipiert sind. Von realistischen Props bis hin zu modularen Umgebungsstücken lege ich Wert auf saubere Topologie, passende UVs, detaillierte PBR-Texturen und spielbereite Optimierung.
Meine Leistungen umfassen:
- Realistische 3D-Props modellieren
- Spielbereite Assets erstellen
- Modulare Umgebungs-Assets
- High-Poly- und Low-Poly-Workflow
- Saubere Topologie und optimierte Geometrie
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Normal-Map-Baking
- Assets für Unreal Engine und Unity vorbereitet
Ich verwende branchenübliche Tools wie Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter und Marmoset Toolbag.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Referenz, Polycount, Texturauflösung und Projektanforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne sethu madhav kennen
game 3rd artist , environmet artist
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung

