Ich werde dein Godot-Spiel oder deine App lokalisieren und mehrsprachige Unterstützung hinzufügen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein Godot-Spiel oder deine App lokalisieren?
Ich werde deiner Godot-Projekt mehrsprachige Unterstützung hinzufügen und die Lokalisierung in UI, Szenen und Skripten integrieren.
WAS ICH TUN KANN:
Hartenkodierten Text aus Szenen und Skripten extrahieren
Text durch Lokalisierungsschlüssel ersetzen
Lokalisierungsdateien erstellen und konfigurieren
Sprachwechsel integrieren
UI, Menüs, Dialoge und Nachrichten lokalisieren
Lokalisierungsbezogene Probleme testen und beheben
Godot-Spiele und Anwendungen unterstützen
PAKETE:
Basic 1 Sprache
Standard bis zu 3 Sprachen
Premium bis zu 7 Sprachen
Ich kann mit deinen bestehenden Übersetzungen arbeiten oder die Übersetzungsunterstützung separat besprechen.
WICHTIG:
Pakete sind für Projekte mit einer vernünftigen Textmenge und einer standardmäßigen Lokalisierungsstruktur geeignet.
Große Projekte, Visual Novels, Spiele mit Tausenden von Dialogzeilen, komplexe Lokalisierungssysteme, Voice-Over/AI-Sprachgenerierung, Untertitel oder umfangreiche Text-/Audio-Integration erfordern ein individuelles Angebot.
Kleine oder ungewöhnliche Projekte können ebenfalls individuell bepreist werden.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Projekt prüfen und den Umfang bestätigen kann.
Lerne Gromov Ivan kennen
Godot Android Developer GDScript
- AusUkraine
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Sprachen kannst du meinem Godot-Projekt hinzufügen?
Ich kann die in deinem gewählten Paket enthaltenen Sprachen hinzufügen. Ich kann mit deinen bestehenden Übersetzungen arbeiten oder die Übersetzungsunterstützung separat besprechen. Zusätzliche Sprachen sind als Extra-Service verfügbar.
Übersetzt du den Text oder nur die Lokalisierung?
Die Integration der Lokalisierung ist inklusive. Die Übersetzung kannst du selbst liefern oder separat besprechen, abhängig von den Sprachen und der Textmenge.
Kannst du ein großes Spiel oder eine Visual Novel lokalisieren?
Ja, aber große Projekte, Visual Novels und Spiele mit vielen Dialogzeilen benötigen ein individuelles Angebot, basierend auf dem tatsächlichen Arbeitsaufwand.
Stellst du Voice-Over oder AI-Sprachgenerierung bereit?
Voice-Over, AI-Sprachgenerierung, Untertitel und Audio-Integration sind nicht in den Standardpaketen enthalten. Diese Dienste können separat besprochen und je nach Projektumfang bepreist werden.
Kannst du mit einem bestehenden Lokalisierungssystem arbeiten?
Ja. Ich kann mit einem bestehenden Lokalisierungssystem arbeiten oder eine passende Lokalisierungsstruktur in dein Godot-Projekt integrieren.
Kann der Preis für ein kleines Projekt angepasst werden?
Ja. Wenn dein Projekt sehr klein oder ungewöhnlich ist, kontaktiere mich vor der Bestellung. Ich kann das Projekt prüfen und einen passenden Preis besprechen.

