Ich zeichne Sie Science-Fiction- und Raumschiffdesign

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Zeke Zion
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Über diesen Service

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Suchst du ein 2D-Asset, das bereit für deine Spiel-Engine oder einen Kinofilm-Render ist? Dann bist du hier genau richtig. Ich biete professionelles 2D-Modellieren und Texturieren für Sci-Fi-Raumschiffe, maßgeschneidert auf deine speziellen Bedürfnisse.


Von Low-Poly-Assets für Mobile-Games bis hin zu hochauflösenden Helden-Assets für 4K-Kinofilme liefere ich saubere Topologie und beeindruckende PBR-Texturen.


Der Workflow:


  1. Block-out: Ich sende eine Grundform, um die Proportionen perfekt zu machen.
  2. Details: Ich füge die technischen Komponenten, Triebwerke und Cockpit-Details hinzu.
  3. Texturierung: Realistische metallische, leuchtende (emissive) und verwitterte Oberflächen.
  4. Lieferung: Dateien im FBX-, OBJ- oder Blend-Format.


Technische Spezifikationen:


  • Game-ready Topologie (UV-unwrap).
  • Hochauflösende 4K PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Emissive).
  • Optimiert für Unreal Engine, Unity oder Blender.



Lass uns etwas bauen, das die Lichtgeschwindigkeit durchbricht!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zeke Zion

I am a professional graphic designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I offer top-notch 2D spaceship modeling, texturing, and rendering services. I provide timely, expert results for everything from high-poly models for cinematic renders to low-poly materials tailored for mobile games.Before placing your order, please get in touch with me so that we can talk about how complicated your model is and guarantee the greatest outcome!

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