Ich debuge und repariere dein Unity-Spiel

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Gregory.k
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ist dein Unity-Projekt kaputt, voller Fehler oder verhält sich nicht wie erwartet?

Ich helfe Entwicklern, Probleme in ihren Unity-Projekten zu erkennen, zu beheben und zu verstehen, egal ob du eine schnelle Einschätzung, eine zuverlässige Lösung oder eine tiefere Erklärung und Anleitung brauchst.

Ich arbeite mit Unity (C#) 2D und lege Wert auf saubere Lösungen, die andere Systeme nicht beeinträchtigen.

Ich kann dir bei folgendem helfen:

  • Gameplay-Bugs und Logikfehler
  • Physik- und Bewegungsprobleme
  • Console-Fehler, Warnungen und Abstürze
  • Performance- und Optimierungsprobleme
  • Aufräumen und Refactoring von unübersichtlichen Codebasen
  • Defekte Funktionen nach Upgrades oder Asset-Importen

So arbeite ich:

  • Ursache des Problems analysieren
  • Saubere, zuverlässige Fixes anwenden
  • Codequalität bei Bedarf verbessern
  • Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses

Service-Optionen umfassen:

  • Projektberatung und technische Einschätzung
  • Direkte Fehlerbehebung und Problemlösung
  • Fixes mit detaillierten Erklärungen und Lernunterstützung

Klare Kommunikation, sauberer Code und zuverlässige Ergebnisse.

  • Wenn du unsicher bist, welcher Service zu deinen Bedürfnissen passt, schreib mir eine Nachricht und wir besprechen dein Projekt, bevor du bestellst.


Bitte beachte, dass du mich vor der Bestellung dieses Gigs zuerst kontaktieren solltest, um dein Problem zu besprechen

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Gregory.k
  • AusGriechenland
  • Mitglied seitApr. 2023
  • Sprachen

    Griechisch, Englisch
Unity Game Developer with experience from specializing in gameplay programming, bug fixing, and rapid prototyping. Strong background in C#, physics, and full-cycle game development, from concept to published projects. Clear communication, clean code, and reliable delivery.

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