Ich werde ein Raumschiff 3D-Modell, ein Raumschiff-Hard-Surface-Modell und ein Sci-Fi-Spiel-Asset erstellen

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Über diesen Service

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Raumschiff 3D-Modell, Raumschiff-Hard-Surface-Modell, Sci-Fi-Spiel-Asset


Benötigst du ein maßgeschneidertes Raumschiff 3D-Modell, detailliertes Raumschiff-Hard-Surface-Modell oder Sci-Fi-Spiel-Asset für dein Spiel, Animation, Konzeptprojekt, Rendering oder 3D-Visualisierung?

Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter Hard-Surface-3D-Modelle von Raumschiffen, Raumfahrzeugen, futuristischen Fahrzeugen und Sci-Fi-Assets, basierend auf deinen Referenzen, Konzeptkunst, Spezifikationen oder kreativer Richtung.


Egal, ob du ein realistisches Militärraumschiff, ein futuristisches Sternenschiff, ein Alien-Schiff, ein Frachtschiff, einen Kämpfer, ein Erkundungsfahrzeug oder ein völlig originales Sci-Fi-Raumschiff brauchst – ich verwandle deine Idee in ein detailliertes 3D-Asset.


WAS ICH ERSTELLE

  • Raumschiff 3D-Modelle
  • Raumfahrzeug 3D-Modelle
  • Sci-Fi-Spiel-Assets
  • Hard-Surface-Raumschiffe
  • Futuristische Raumschiffe
  • Sci-Fi-Fahrzeuge
  • Raumkämpfer
  • Sternenschiffe
  • Fracht- und Transportraumfahrzeuge
  • Militärische Raumfahrzeuge
  • Erkundungsschiffe
  • Alien-Raumfahrzeuge
  • Kinematografische Sci-Fi-Assets
  • Mechanische Sci-Fi-Requisiten
  • Maßgeschneiderte futuristische Fahrzeuge


Lass uns dein Konzept in ein professionelles Raumschiff 3D-Modell, ein Raumschiff-Hard-Surface-Asset oder ein Sci-Fi-Spiel-Ready-3D-Asset verwandeln.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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greg

3D Product Designer CAD Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch
I am a 3D Product Designer and CAD Specialist with over 5 years of experience in reverse engineering, industrial design, and hard-surface modeling. I specialize in transforming sketches and physical products into production-ready assets for manufacturing, 3D printing, and game development. My expertise includes digital sculpting, mesh optimization, and technical detailing.

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