Ich programmiere dein neues 3D-Spiel für jede Plattform

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

1. Ich schreibe den vollständigen Quellcode für dein Spiel, der flexibel für alle Audio- oder künstlerischen Umsetzungen ist, die du ins Spiel integrieren möchtest.


2 Fast alle gängigen Plattformen werden unterstützt Windows, MacOS, HTML5 (im Browser), Android, iOS, Linux


3. Es enthält alle notwendigen Physik- und Mechanik-Elemente, damit dein Spiel funktioniert.


4. Es sind unbegrenzte Revisionen erlaubt, ich ändere oder implementiere alles am Spiel, auch nachdem das Produkt geliefert wurde.


Bedingungen:

1. Ich stelle keine Kunstwerke oder Musik für dein Spiel bereit. Das Animieren vorhandener Kunstwerke oder Sprites ist kein Problem. Du musst nicht alle Kunstwerke und Designs vorher fertig haben, ein Platzhalter reicht aus und du kannst später deine gewünschten Dateien einfügen.

2. Einige der angebotenen Features könnten von den Aspekten deines Spiels abhängen. Daher musst du möglicherweise manuell mit einer Nachricht den endgültigen Eindruck abschätzen.

3. Nicht kompatibel mit engine-spezifischen Anforderungen.

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Greenzie
5,0(7)
  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2018
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m a game developer and 3D artist who specializes in stylized characters and game design. I create expressive, optimized 3D characters and assets designed to fit seamlessly into realtime engines like Unity, Unreal, and Godot. My work combines strong visual design with technical precision, ensuring clean topology, efficient materials, and consistent in-engine results. Whether you need a custom 3D character, a set of game ready assets, or a complete visual direction for your project, I can help you take your idea from concept to playable form.

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