Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets für RPG Maker, Top-Down-Maps, Tilemaps, Pixel-Hintergrund


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du ein Pixel-Art-Tileset, das direkt in RPG Maker passt und beim ersten Mal richtig aussieht?
Ich zeichne benutzerdefinierte Pixel-Art-Tilesets, Top-Down-Maps und Tilemaps für RPGs, Abenteuerspiele, Farming-Sims und Retro-Indie-Projekte. Jedes Tile sitzt auf einem sauberen Raster mit nahtlosen Kanten, damit du Level schnell bauen kannst – ohne sichtbare Nähte.
Was ich dir anbieten kann:
- RPG Maker MZ / MV Tilesets im richtigen A1-A5 und B-E Sheet-Layout, Autotiles inklusive
- Top-Down-Tilesets in 16x16, 32x32, 48x48 oder in einer individuellen Größe
- Overworld-Karten, Städte, Wälder, Dungeons, Höhlen und Innenräume
- Pokemon-Style und Farming-Game-Tilesets
- Animierte Wasser-, Lava- und Fackel-Tiles
- Pixel-Hintergründe, Requisiten und 2D-Gaming-Assets
- Plattform-Tiles und Parallax-Layer
Funktioniert mit RPG Maker, Unity, Godot, GameMaker und Tiled.
Du bekommst:
- Transparente PNG-Tilesheets
- Aseprite- oder PSD-Quelldateien
- Eine Mustermap, damit du siehst, wie die Tiles zusammenpassen
- Vollständige kommerzielle Nutzungsrechte
Hast du bereits Art? Sende mir ein paar Screenshots und ich passe mich deinem Stil an, damit die neuen Tiles sich nahtlos einfügen.
Schreib mir vor dem Bestellen deine Engine, Tilegröße, Theme und Referenzbilder – dann zeige ich dir das passende Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne goody victor kennen
3d modelling, 3d sculpting, 3d printing
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Tilesets ready für RPG Maker MZ und MV?
Ja. Ich formatiere jedes RPG Maker Tileset nach dem A1-A5- und B-E-Sheet-Layout, inkl. korrekt eingerichteter Autotiles. Du kannst die Dateien in deine Datenbank importieren und sofort mit dem Mapping loslegen.
Mit welchen Tile-Größen arbeitest du?
16x16, 32x32 und 48x48 sind die gängigsten Größen. 48x48 ist Standard für RPG Maker MZ und MV. Ich kann auch jede benutzerdefinierte Größe verwenden, die dein Spiel braucht.
Kannst du meinen bestehenden Pixel-Art-Stil im Spiel anpassen?
Ja. Schick mir Screenshots oder einige deiner aktuellen Tiles und ich passe Palette, Umrisse und Detailgrad so an, dass die neuen Tiles zu deinem vorhandenen Stil passen.
Funktionieren die Tilesets in Unity, Godot oder GameMaker?
Ja. Du erhältst rasterausgerichtete PNG-Tilesheets mit transparentem Hintergrund, die sauber in Unitys Tile Palette, Godots TileSet-Editor, GameMaker, Tiled und die meisten 2D-Engines importieren.
Gestaltest du komplette Top-Down-Karten oder nur die Tiles?
Beides. Ich kann nur das Tileset liefern oder damit komplette Top-Down-Karten wie Städte, Overworlds, Wälder und Dungeons bauen. Jeder Auftrag enthält eine Mustermap, die zeigt, wie die Tiles zusammenpassen.
Kannst du Tiles wie Wasser, Lava oder Fackeln animieren?
Ja. Animierte Tiles gibt es als Frame-Strips oder im A1-Format von RPG Maker, damit Wasser, Wasserfälle und Lava im Spiel fließend laufen.
Darf ich das Pixel-Art in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja. Jeder Auftrag beinhaltet vollständige kommerzielle Nutzungsrechte, damit du dein Spiel auf Steam, itch.io, Konsolen oder in Mobile Stores verkaufen kannst.

