Ich rigge und animiere flüssige 2D-Spielcharaktere in Spine Pro


Über diesen Service
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Suchst du nach flüssigen, professionellen 2D-Animationen für dein Spiel?
Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf Rigging und Animation von 2D-Charakteren in Spine Pro für mobile, PC- und Indie-Spiele. Ob du Idle-, Lauf-, Angriff- oder komplette Animationspakete brauchst, ich liefere flüssige, optimierte, spielbereite Animationen, die sich nahtlos in Unity, Unreal oder jede andere Engine integrieren lassen.
Was ich für dich tun kann
- Charakter-Rigging (Spine Pro)
- Flüssige 2D-Charakteranimationen
- Spielbereite Animationspakete
- Loop-Animationen & sprite-freundliche Bewegungen
- Spine-Projektdateien + Exporte
- Unity / engine-kompatible Einstellungen
- Ich lege Wert auf saubere Deformation, natürliche Bewegungen und performance-optimierte Riggs, damit deine Animationen großartig aussehen und im Spiel reibungslos laufen.
Warum mich wählen?
- Erfahrung mit Spielanimationspipelines
- Flüssige, natürliche Bewegungen (keine steifen Riggs)
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
- Revisionsmöglichkeiten bis du zufrieden bist
Dein Spiel verdient Animationen, die lebendig wirken und nicht robotisch.
Lerne Isaiah kennen
Animation Artist, Motion Graphics, VFX, Game Trailer Expert
- AusNigeria
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
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Arbeitest du mit Unity?
Ja, die Animationen sind vollständig kompatibel mit Unity & Spine Laufzeiten.
Kannst du bestehende Charaktere animieren?
Absolut — ich rigge und animiere deine vorhandene Kunst.
NSFW-Animationen?
Nur SFW, außer es wird vorher besprochen.

