Leidet dein Unity- oder Unreal Engine 5-Projekt unter Bugs, Abstürzen, schlechter Leistung oder unoptimiertem Code?
Ich bin Muller, Profi darin, dein Spiel zu identifizieren, zu beheben und zu optimieren, um Stabilität, Leistung und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Egal, ob du ein 2D-, 3D-, Mobile-, PC- oder Multiplayer-Spiel entwickelst, ich helfe dir, dass dein Projekt reibungslos und effizient läuft.
Was ich beheben kann
- Gameplay-Bugs und Logikfehler korrigieren
- C# (Unity) und C++/Blueprint (UE5) Probleme lösen
- Abstürze, Ausnahmen und Kompilierungsfehler debuggen
- CPU-, GPU- und Speicherverbrauch optimieren
- FPS verbessern und Lags oder Ruckler reduzieren
- UI, Animationen und Spielsysteme optimieren
- Unordentlichen oder ineffizienten Code reviewen und umstrukturieren
- KI, Pfadfindung und Physik verbessern
- Ladezeiten und Szenenleistung optimieren
- Multiplayer- und Netzwerksynchronisationsprobleme beheben
- Engpässe mit Unity Profiler oder Unreal Insights identifizieren
- Sauberer, organisierter und wartbarer Code
Warum du mich wählen solltest?
- Erfahrung mit Unity und Unreal Engine 5
- Professioneller Debugging- und Optimierungsworkflow
- Schnelle Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
- Sauberer, skalierbarer und gut dokumentierter Code
- Unterstützung für 2D-, 3D-, VR-, AR- und Multiplayer-Projekte
- Source Code