Ich werde realistische 3D-Spiel-Props und Assets erstellen

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Grayling
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle professionelle game-ready 3D-Waffen und PBR-Texturen für dein Projekt.

Suchst du nach hochdetaillierten, optimierten 3D-Waffen oder Requisiten für dein Spiel? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung realistischer und Sci-Fi-Waffen mit realistischen Materialien, Oberflächenverschleiß und PBR-Texturierung.

Was ich anbiete:

  1. Kompletter Waffen-Entstehungsprozess: High-Poly zu Low-Poly Workflow, saubere Retopologie, UV-Unwrapping und Baking.
  2. Professionelle PBR-Texturierung: Realistischer Verschleiß, Rost, Kratzer, Emissionseffekte und individuelle Details.
  3. Für Spiel-Engines geeignet: Modelle und Texturen sind vollständig kompatibel mit Unreal Engine, Unity und Blender.

Verwendete Software:

  • Blender
  • Adobe Substance 3D Painter

Lieferumfang:

  • FBX / OBJ Dateien
  • 2K / 4K PBR-Textursätze (BaseColor, Normal, Metallic, Roughness, AO, Emissive)

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Anforderungen deines Projekts zu besprechen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Grayling

Hard Surface 3D for Your Projects

  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
3D Artist | Hard Surface Modeling | Blender & Substance 3D Painter I create detailed and realistic 3D models with a strong focus on hard surface assets. My work includes weapons, tools, and product-style models with accurate geometry, clean topology, and high-quality PBR texturing. I work in Blender for modeling and rendering and Adobe Substance 3D Painter for realistic materials and surface detail. Let’s bring your idea to life.

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