Ich erstelle 2D Sprite Sheet Charakter, Pixel Art, Sprite Sheet Animation, Indie Game

G
grag_major
G
grag_major
Grag
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erstellst du ein 2D-Spiel oder Indie-Projekt und brauchst hervorragende Pixel-Art-Charaktere + Animationen, die deine Vision zum Leben erwecken?

Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf 2D Pixel Art, Spielcharaktere, Sprite Sheet Animation & Erstellung von Spielelementen, die perfekt in Retro-Pixelspiele, Mobile-Titel, RPGs, Plattformspiele, Abenteuerspiele und mehr passen.


So helfe ich dir:

  • Pixel-Art-Charaktere mit flüssigen Animationen
  • Optimierte 2D Sprite Sheets, bereit für Unity, Godot, Construct & RPG Maker
  • Charakterbewegungszyklen (gehen, idle, angreifen, springen, sterben usw.)
  • Saubere, organisierte & spiel-Engine-freundliche Dateien
  • Schnelle Bearbeitung & reaktionsschnelle Kommunikation


Was du bekommst

  • Hochwertige PNG-Sprite-Sheets
  • Einzelne Frame-Exporte (optional)
  • Bereit für Spiel-Engines
  • Transparenter Hintergrund
  • Animationloops optimiert
  • Voll beschriftete Ordner
  • 100% individuelle Pixel Art

Warum du mich wählen solltest?

  • Erfahrung in Spielkunst & Animation
  • Schnelle Bearbeitung
  • Freundliche Kommunikation
  • Professionelle Qualität der Assets
  • Spielbereite Lieferung

Du musst dich nicht mit Animationsframes, unordentlichen Sprite Sheets oder verwirrenden Exporten herumschlagen – ich kümmere mich um alles in einem professionellen, sauberen Workflow.

Vom Prototyp bis zum fertig spielbaren Kunstwerk sorge ich dafür, dass du Assets bekommst, die sich gut anfühlen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Grag kennen

Grag

low poly animator

5,0(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Französisch, Deutsch, Englisch
Hi, my name is Grag. I’m a 3D artist with over 5 years of experience creating high-quality models, characters, miniatures, product visuals, and game-ready assets. I’ve completed a wide range of client projects including BJD dolls, articulated creatures, helmets, keychains, and detailed print-ready designs delivering clean topology, sharp details, and polished results using Blender and ZBrush. I bring ideas to life with precision, creativity, and consistent, reliable communication.

Automatische Übersetzung