Ich erstelle 3d Spielwaffenmodell Helm-Assets Design ue4 5 Umweltdesign

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Über diesen Service

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3D-Spiel-Assets sind essenzielle digitale Modelle, die in Videospielen verwendet werden, darunter Waffen, Helme, Requisiten und Umgebungsobjekte. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Spielwaffenmodelle, detaillierter Helmdesigns und optimierter Assets für UE4/UE5, Unity und andere Spiel-Engines. Egal, ob du Spielrequisiten oder komplette 3D-Asset-Packs brauchst, ich liefere Modelle, die sowohl visuell ansprechend als auch leistungsfähig sind.


Ein 3D-Spiel-Asset ist mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und hochauflösenden PBR-Texturen gestaltet, um Realismus und Effizienz zu gewährleisten. Ich kann sowohl stilisierte als auch realistische Designs erstellen, je nach Bedarf deines Projekts, von FPS-Waffen bis hin zu Fantasy-Equipment und Sci-Fi-Ausrüstung.


Du erhältst die Dateien im FBX-, OBJ- oder Blender-Format, vollständig optimiert und sofort einsatzbereit in deinem Spiel oder Projekt. Ich sorge auch für die richtige Skalierung, Organisation und Kompatibilität mit modernen Pipelines.


Ich biete schnelle Lieferung, klare Kommunikation und Überarbeitungen, um deine Zufriedenheit zu garantieren. Mein Ziel ist es, deine Ideen mit Präzision, Kreativität und Liebe zum Detail zum Leben zu erwecken.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und erstaunliche 3D-Spiel-Assets erstellen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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kailing

professional 3D modeler and artist that bring your ideals to life

  • AusNigeria
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Yoruba, Englisch, Arabisch, Spanisch, Deutsch
HELLO GREATE BUYERS I am a professional 3D artist specializing in creating high, quality, game, ready 3D characters for video games, VR/AR, and animation. I bring your ideas to life with detailed modeling, clean topology, optimized UVs, and realistic or stylized textures. I provide rigging and basic animations if needed. I My focus is on delivering visually appealing, fully functional characters that integrate smoothly into Unity, Unreal Engine, or any real, time platform. I focus on fast communication, attention to detail, and client satisfaction, ensuring your vision becomes a reality.

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