Ich erstelle Unreal Engine VFX im Niagara Partikelsystem

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Grace
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Über diesen Service

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Visuelle Effekte sind das, was das Gameplay kraftvoll wirken lässt.

Eine Waffe, Fähigkeit oder Interaktion kann an Wirkung verlieren, wenn das Feedback schwach, unklar oder vom Gameplay disconnected wirkt.


Ich helfe dabei, das zu lösen.

Ich bin ein professioneller Unreal Engine VFX Artist, spezialisiert auf Niagara-Partikelsysteme und spielbereite visuelle Effekte, die für Echtzeit-Performance, Klarheit und Immersion entwickelt wurden.


Bringe dein Spiel mit hochwertigen, maßgeschneiderten VFX für Unity und Unreal Engine zum Leben.

Ich erstelle professionelle Echtzeit-Visuelle Effekte für:

  1. Kampf-Fähigkeiten
  2. Magische Zauber
  3. Explosionen
  4. Elementarangriffe
  5. Fähigkeitseffekte
  6. Science-Fiction FX
  7. RPG-Fähigkeiten
  8. Stilisierte & realistische VFX


Das sind nicht nur Partikel.

Das sind spielbereite VFX, die mit Systemen im Hinterkopf entwickelt wurden.


Ich designe Effekte, die großartig aussehen und sich richtig in deine Gameplay-Systeme einfügen.

Egal, ob du an einem Indie-Projekt oder einer größeren Produktion arbeitest, ich helfe dir, die visuelle Qualität und das Spielerlebnis deiner Spiele zu verbessern.


Lasst uns VFX erstellen, die jede Aktion kraftvoll wirken lassen.

Lerne Grace kennen

Grace

Unreal engine game generalist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Spanisch
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

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