Ich erstelle Unreal Engine VFX, Unity VFX, Shader Graph, Niagara- und Partikeleffekte

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Grace
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Über diesen Service

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Bring dein Spiel, Kino- oder Virtual-Production zum Leben mit hochwertigen VFX, die in Unreal Engine 4 und 5 erstellt wurden. Ich designe polierte Echtzeit-Effekte, die Atmosphäre, Gameplay-Einfluss und Präsentation verbessern und dabei den Stil und die Leistungsanforderungen deines Projekts erfüllen.


Meine Leistungen umfassen:

  • Niagara-Partikelsysteme
  • Feuer & Rauch
  • Explosionen
  • Magische Effekte
  • Energie-Strahlen
  • Portale
  • Wettereffekte
  • Umweltpartikel
  • Waffen-Effekte
  • Treffer-Effekte
  • Spuren
  • Sparks-Hologramme
  • Stilisierte Effekte
  • Kinoeffekte
  • Individuelle Shader-Visuals


Jeder Effekt ist für reibungslose Performance, sauberes Timing, Lesbarkeit und einfache Integration in dein Unreal-Projekt gebaut. Ich kann Effekte anhand von Referenzen erstellen, bestehende VFX verbessern, Niagara-Probleme beheben oder einen individuellen Effekt von Grund auf entwickeln.


Du erhältst Kommunikation, organisierte Dateien, optimierte Assets und die Lieferung. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Referenzen, Engine-Version, Plattform und benötigte Effekte zu besprechen.


Lasst uns beeindruckende VFX erstellen, die dein Unreal Engine-Projekt hervorheben.

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Grace

Transforming Ideas into Stunning 3D Scenes

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Polnisch
Hi, I'm Grace, a passionate 3D Environment Artist focused on creating beautiful stylized worlds for games. I build high quality environments for Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, and other platforms. From fantasy forests and cozy villages to sci-fi maps, low poly scenes, and cartoon landscapes, I deliver clean, optimized, and game ready assets with attention to every detail. I value clear communication, on-time delivery, and client satisfaction. Let's turn your ideas into stunning 3D worlds players will love.

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