Ich entwerfe wearable 3D-Cosplay-Rüstung für 3D-Druck

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Über diesen Service

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Benötigst du eine individuelle Cosplay-Rüstung, hast aber Schwierigkeiten, ein 3D-Modell zu finden, das zu deinem Charakter, deinen Maßen und deinen Druckanforderungen passt?


Ich entwerfe maßgeschneiderte wearable 3D-Cosplay-Rüstung basierend auf deinen Referenzbildern, Charakterdesigns, Skizzen oder Konzepten. Ob Anime-Rüstung, Spielcharakter-Rüstung, Sci-Fi-Rüstung, Fantasy-Rüstung, Brustplatten, Schulterpanzer, Armreifen oder Beinschienen – ich erstelle ein detailliertes Modell, das genau auf dein Projekt zugeschnitten ist.


Was du bekommst:

Maßgeschneiderte wearable 3D-Cosplay-Rüstung

Detailreiche Modellierung anhand deiner Referenzen

STL- und 3MF-Dateien

Vorbereitung für den Druck

Maßgeschneiderte Größenanpassung und Skalierung

Rüstung in druckbare Teile aufgeteilt

Design, das die Montage erleichtert

Professionelle Kommunikation und Überarbeitungen


Sende mir deine Charakterreferenz, Maße, Abmessungen oder dein Designkonzept. Ich prüfe die Anforderungen und erstelle eine Rüstung, die auf Druck, Montage und Tragekomfort ausgelegt ist.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Rüstungsdesign, die Komplexität, Maße und Druckanforderungen besprechen können.


Lass uns deinen Charakter in eine maßgeschneiderte wearable Cosplay-Rüstung verwandeln!

Lerne Grace kennen

Grace

3D Cosplay Designer l Props, Helmets, Armor and 3D Printing

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a 3D cosplay designer specializing in custom props, helmets, masks, wearable armor, and 3D printing preparation. I help cosplayers, makers, and creators turn character references and ideas into detailed 3D models prepared for printing. From anime and gaming characters to fantasy and original designs, I focus on clean modeling, accurate sizing, practical part separation, and print-ready files. My services include custom cosplay props, weapons, helmets, masks, armor, STL/3MF preparation, model cleanup, scaling, splitting, and print optimization.

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