Ich erstelle individuelle 3D-Cosplay-Requisiten, Waffen und STL-Dateien

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Grace
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Über diesen Service

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Hast du eine Cosplay-Requisite oder Waffe im Kopf, findest aber kein sauberes, druckbares 3D-Modell?


Ich verwandle deine Referenz, dein Konzept oder deine Charakteridee in eine individuelle 3D-Cosplay-Requisite oder Waffe, die für den 3D-Druck konzipiert ist.


Egal, ob du ein Anime-Schwert, eine Spielwaffe, eine Fantasy-Requisite, einen Schild, einen Stab, ein Helmate-Accessoire oder ein anderes individuelles Stück brauchst – ich konzentriere mich darauf, detaillierte Modelle zu erstellen, die praktisch für den Druck und die Montage sind.


Was du erwarten kannst:

  • Individuelle 3D-Cosplay-Requisiten und Waffen
  • STL-Dateien für den 3D-Druck vorbereitet
  • Sauberes und detailliertes Modellieren
  • Teile bei Bedarf aufgeteilt für einfacheren Druck
  • Individuelle Größenanpassung und Skalierung
  • Überarbeitungen nach deinen Wünschen
  • Professionelle Kommunikation während des gesamten Projekts


Sende mir einfach deine Referenzbilder, Charakterdetails, Maße oder Ideen. Ich prüfe deine Anforderungen und helfe dir, dein Konzept in ein druckbares 3D-Modell umzusetzen.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, die Komplexität und die Anforderungen besprechen können.


Lasst uns deine Cosplay-Idee zum Leben erwecken!

Lerne Grace kennen

Grace

3D Cosplay Designer l Props, Helmets, Armor and 3D Printing

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a 3D cosplay designer specializing in custom props, helmets, masks, wearable armor, and 3D printing preparation. I help cosplayers, makers, and creators turn character references and ideas into detailed 3D models prepared for printing. From anime and gaming characters to fantasy and original designs, I focus on clean modeling, accurate sizing, practical part separation, and print-ready files. My services include custom cosplay props, weapons, helmets, masks, armor, STL/3MF preparation, model cleanup, scaling, splitting, and print optimization.

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